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《月影传说》玩家游戏可玩性心得

作者: 佚名 2013-08-06 18:19

副本——藏书阁,帝王,醉兰为主要副本,藏剑副本为高级副本,难度最高,其它势力不知道是什么副本。其中藏书阁出30的装备武器,帝王出40的武器装备,醉兰出45的装备武器。

帝王和醉兰还可以出粉色武器。藏剑出稀世武装备。目前标配是45级套+5.高级配是45粉色装备+10.装备的名字不同,决定了内功外功。40的帝王是内功的,肖云的是外功的。45级七星是外功,灭魔是内功的。粉色装备隐龙的,传世的分别是内功和外功的。当然武器都叫传世‘隐龙或传世、醉侠的。

所以多研究下还是不错的。到后期稀世的装备,甚至绝世装备都会出来,不过绝世的装备是要特技的,这个要看运气的,当家和门客能不能领悟就不知道了。如果看到一个门客资质和悟性都不错,特技有绝世技能那真的就是极品了。

PK——月影分为3大势力:藏剑,飞龙,悲魔。连接3个势力的商道是可以随便PK的地方。当然这个PK是3个势力之间进行的。3方争夺的就是3个主城:泉州,成都和襄阳。打破门口的柱子才可以进入城内,打破城印会给1000荣誉,荣誉用来购买装备。还有一个PK的地方就是3方势力战场:龙源,官道争夺以及还有2个没有开放的,具体可以看右侧的势力频道,这里可以知道你的荣誉及杀人数等详细信息。

玩下来一个月了,3个可玩性在开始的时候还可以。但是由于JS不开等级上限,副本也越来越没人下,就是整天的PK,PK再PK让人多少有点疲惫了。不过这次815事件,将副本武器不绑定,也给人一只兴奋剂,让下副本的人开始多了起来。同时让门客的武器有了着落。

总结,月影是比较注重操作的,城内可以切磋甚至PK更能刺激玩家的努力提高装备,附魔系统,时装系统,背饰系统是装备系统的升级,不仅让装备好看,更是实力的象征。尤其是附魔系统,大幅度提高角色的能力,但是代价也是相当大,侠者的石头需要24000YB一个月,圣者的石头则需要90000YB一个月,前提是你的时装,背饰需要永久才可以。

唯一的好处就是当家附魔,门客也可以用,前提也需要门客需要有永久时装。预测下,以后的标配估计是侠者附魔,至于圣者附魔,那决定是钱多的蛋疼。

我不是月影的托,只是想说说我的看法,本人不喜欢3D游戏,比较钟情2D的游戏(3D的让人头晕,而且家里网线不好,只能玩2D了)。月影的操作方法绝对是新颖的,操作要求较高的一种。缺点也有,就是开发速度慢了点,还存在不少BUG,不过封测阶段也属正常。

唯一的希望就是JS要善待我们这些让你测试的小白鼠,给我们一个好点的归宿,否则真的伤了我们的心啊。还有啊就是希望把帮派系统好好考虑下,帮派人数太少了,人少了交流的少,感觉这个游戏就是一个人在玩。这个实在是不爽。

虽然知道你们按势力划分的,但是帮派的作用基本没有展现出来,应该增加帮派的作用,增加帮派人数,让帮派热闹起来。你们的口号是人人都能以一敌百,但是不要让我们总是一个人战斗。没有帮派的激情,很多人不会坚持下去的。

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