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《龙之谷》战神技能-反击怒吼​

作者: 佚名 2013-08-06 18:49

下面是战神技能的详细讲解,这下面包括了这个技能的等级和主被动类型,还有需要的哪种武器,以及它的学习条件,详细的请往下看

反击怒吼

(TauntingHowl)

技能等级 : 1级

技能类型 : 主动

冷却时间 : 25秒

职业分类 : 战神

技能学习条件

角色等级 15

需要SP 10

技能效果

使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。

受到攻击的对象

敌对值增加12000

物理攻击力-10%

魔法攻击力-10%

致命一击率-20%

持续时间8秒

分页符

技能等级 需要等级 需要SP 冷却时间 需要物品 技能效果
1 15 10 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加12000
物理攻击力-10%
魔法攻击力-10%
致命一击率-20%
持续时间8秒
2 18 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加14160
物理攻击力-11%
魔法攻击力-11%
致命一击率-22%
持续时间10秒
3 21 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加16680
物理攻击力-12%
魔法攻击力-12%
致命一击率-24%
持续时间12秒
4 24 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加19560
物理攻击力-13%
魔法攻击力-13%
致命一击率-26%
持续时间14秒
5 27 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加22800
物理攻击力-14%
魔法攻击力-14%
致命一击率-28%
持续时间16秒
6 30 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加26400
物理攻击力-15%
魔法攻击力-15%
致命一击率-30%
持续时间18秒
7 33 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加30360
物理攻击力-16%
魔法攻击力-16%
致命一击率-32%
持续时间20秒
8 36 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加34680
物理攻击力-17%
魔法攻击力-17%
致命一击率-34%
持续时间22秒
9 39 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加39360
物理攻击力-18%
魔法攻击力-18%
致命一击率-36%
持续时间24秒
10 42 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加44400
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间26秒
11 45 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加49800
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间28秒
12 48 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加55560
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间30秒
13 51 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加55920
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间31秒
14 54 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加56280
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间32秒
15 57 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加56640
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间33秒
16 60 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57000
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间34秒
17 63 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间35秒
18 66 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间36秒
19 69 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间37秒
20 72 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间38秒
21 75 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间39秒
22 78 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间40秒
23 81 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间41秒
24 84 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间42秒
25 87 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间43秒
26 90 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间44秒
27 93 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间45秒
28 96 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间46秒
29 99 4 25秒 使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加57360
物理攻击力-20%
魔法攻击力-20%
致命一击率-40%
持续时间47秒

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