下面是战神技能的详细讲解,这下面包括了这个技能的等级和主被动类型,还有需要的哪种武器,以及它的学习条件,详细的请往下看
反击怒吼
(TauntingHowl)
技能等级 : 1级
技能类型 : 主动
冷却时间 : 25秒
职业分类 : 战神
技能学习条件
角色等级 15
需要SP 10
技能效果
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。
受到攻击的对象
敌对值增加12000
物理攻击力-10%
魔法攻击力-10%
致命一击率-20%
持续时间8秒
技能等级 | 需要等级 | 需要SP | 冷却时间 | 需要物品 | 技能效果 |
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1 | 15 | 10 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加12000 物理攻击力-10% 魔法攻击力-10% 致命一击率-20% 持续时间8秒 |
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2 | 18 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加14160 物理攻击力-11% 魔法攻击力-11% 致命一击率-22% 持续时间10秒 |
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3 | 21 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加16680 物理攻击力-12% 魔法攻击力-12% 致命一击率-24% 持续时间12秒 |
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4 | 24 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加19560 物理攻击力-13% 魔法攻击力-13% 致命一击率-26% 持续时间14秒 |
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5 | 27 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加22800 物理攻击力-14% 魔法攻击力-14% 致命一击率-28% 持续时间16秒 |
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6 | 30 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加26400 物理攻击力-15% 魔法攻击力-15% 致命一击率-30% 持续时间18秒 |
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7 | 33 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加30360 物理攻击力-16% 魔法攻击力-16% 致命一击率-32% 持续时间20秒 |
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8 | 36 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加34680 物理攻击力-17% 魔法攻击力-17% 致命一击率-34% 持续时间22秒 |
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9 | 39 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加39360 物理攻击力-18% 魔法攻击力-18% 致命一击率-36% 持续时间24秒 |
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10 | 42 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加44400 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间26秒 |
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11 | 45 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加49800 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间28秒 |
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12 | 48 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加55560 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间30秒 |
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13 | 51 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加55920 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间31秒 |
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14 | 54 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加56280 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间32秒 |
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15 | 57 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加56640 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间33秒 |
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16 | 60 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57000 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间34秒 |
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17 | 63 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间35秒 |
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18 | 66 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间36秒 |
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19 | 69 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间37秒 |
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20 | 72 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间38秒 |
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21 | 75 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间39秒 |
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22 | 78 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间40秒 |
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23 | 81 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间41秒 |
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24 | 84 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间42秒 |
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25 | 87 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间43秒 |
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26 | 90 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间44秒 |
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27 | 93 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间45秒 |
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28 | 96 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间46秒 |
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29 | 99 | 4 | 25秒 |
使体内的气爆发,给周围的敌人造成伤害,增加其敌对值。受到攻击的敌人的攻击力和致命一击几率减少。 受到攻击的对象 敌对值增加57360 物理攻击力-20% 魔法攻击力-20% 致命一击率-40% 持续时间47秒 |