这游戏日常任务本来就很多了,再搞个战场每天12个小时,就要把我们绑定在战场上了,你说累不累,我的建议是,闭关改为半小时,经验提高一倍,师门家族还有哪些动不动要做20轮的,都改为10轮,经验提高一倍。下面重点说一下战场的问题,我个人的建议是把战场改成单人FB赚声望,这FB分三个等级,简单,普通,和困难模式,玩家自已选择,三个模式声望点数不同,这样即可以照顾贫民玩家,富二代也没话可说,一天12次FB 不分时间段,让玩家自已分配时间去玩声望单人FB,每个FB限定时间,这样即可解决声望问题和死人问题,大家玩得也不累,另外建议每天晚上20点-21点这个时间段进行大型PK战。大家觉得建议可行的话,顶一下哦。
第二个就是家族问题,别再搞什么系统自动解散了,这会伤了玩家的心,你商城把地契卖贵一点,或且是进行FB挑战得到地契,进行家族创建,减少家族的数量,前提是不要再解散家族。
第三个就是包里放钱和仓库放钱的问题,为什么要限制,我包里的钱越多,仓库的钱越多,消费得就越多,这对你们完美来讲有什么损失?这是画蛇添足,让大家都很失望。
第四个问题,就是三大门派的问题,门派改一下,改成正派,邪派和中立这三派,正派可以杀邪派不红名,反之也一样,杀中立的会红名。大家游戏是为了什么,PK了,大家都懂的,完美你们不懂?这样了改一下,就乐趣多了,谁不希望去打打架,杀杀人。