【荣誉奖励部分】
攻守双方击杀对方玩家可获得相应荣誉
被击杀不扣荣誉
攻城方:携带火雷的死士,引爆火雷攻击城门可获得单次20点的高额荣誉,被击杀则无效。
击杀守城方NPC士兵获得1点荣誉,NPC小将领获得5点荣誉
守城方:击杀冲锋玩家及死士玩家可获得荣誉,荣誉点数略高
战后结束后可领取双份战役宝箱。
(额外奖励部分:在战斗中英勇杀敌,或者守卫城池表现优异者可获得额外加成荣誉与经验是假币奖 励)
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。