七煞特点:玩法单一。
七煞职业操作系数是最低的,上手简单,没分系之前基本平砍了。
普攻一般七煞不知道过2000费劲吗。
按2000算的话。
打怪就是2000+1850+232=4082(怒气消耗只有10,冷却1.32秒)。
再加上副本里有蝶花和少林降防,和蜀山加攻。应该能满足输出需求。
而且使用技能可以伴随着平砍。
那么这次维护后应该算是加大了副本对boss的输出能力。当然适当的躲躲技能是必须的。
各位对这个技能的修改是否满意呢。
玩家总结:
施法动作时间能不能快点啊,还是0.3秒,就是平时用这个技能,经常性的被打断。明明普通平砍动作就慢得要死,还有那个唯一的眩晕控制技能神龙摆尾和减速的技能烽火连天,你妹的都要0.4秒动作,高端的玄冰看到这个动作,完全百分之百可以反应过来给沉默掉,光说你妹的这个技能可以打断别人,我看是它被别人打断才对,玄冰其它各个技能释放时间方面,不要太有优势啊,要求不高,把施法时间给改成像玄冰的风刃样瞬发或者0.1秒或许凑合,都是基本的攻击技能嘛,希望可以去考虑下。
七煞暴力近战,爆发能力超强,近战压制非常明显,但是缺少控制技能且需要持续保持近战距离。七煞这个职业属于近战物理输出型,是很好的一种职业,每天都和七刹的两个分支pk很多次,但是没一次赢的!这个职业的成长度很高,可能前期不怎么明显被人喷的有点厉害,但是我觉得玩下去的话肯定很有前途。