《QQ旋舞》QQ炫舞X5约会模式攻略
下面有红蓝两条,分别是你自己的和你舞伴的好感度条。在传统模式每一回合的P点记一次分,如果两人都跳出了舞蹈动作,不管是good还是perfect,好感度条都会涨一样的长度,当两人好感度条同时满一次,才会得到一颗星;如果有一个人在一个回合上没有来得及按完方向键,
打出一个miss,好感度条就不会涨分,这样就可能落后舞伴1个或N个回合(就是好感度条最右边的那个数字),就会放慢得到星星的速度。节奏模式的好感度条涨分速度等于你所敲击combo的个数,
每敲一个combo就会涨一小格,不分good和perfect.所以,虽然TX说了最好是实力平均,但是要想赢的话,两人就一定要减少失误,只要两人每个舞步都跳出来了,
得到的星星绝对是最多的。关于为什么分数多却输掉比赛的问题,是这样的——因为good和perfect得到的好感度一样多,所以即使两人每回合都打出good,而且从来没有miss过,也能保持星星数量的领先;
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,支持4键和8键形式。约会模式是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。
约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,
跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。
在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈,
展示自我,也表明心意。
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,
只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。
配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。
配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度,方法和舞会模式相同。
好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。
如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。