《QQ自由幻想》属性加点分析之敏捷vs力量
要最求攻击最大化是全加力量吗?绝对不是那么回事。垃圾装备和低级的角色还有刺客加全力量是最高攻击。但是对于装备很好的剑客和战士来说就不一定了,特别是高级战士,全力绝对不是攻击最大化。
前面说的也看的出来,我无非是想说敏捷和暴击。下面解释下,暴击等于是加的%攻击的差不多的效果,如果你本身攻击不高,加爆那是浪费。暴击为什么相当于加%攻击,想不通的继续看下面。
100点敏捷是6%的暴击,100点力量是70点攻击(算37蛮力)暴击倍数暂时算2。当你角色攻击力为1000,暴击率为20%的时候你在加100点力量就是1070攻,现在去平砍一无抗怪100下,其总伤害是1070*80+1070*2*20=1070*120=128400.现在把那100点放到敏捷上则攻是1000,暴击是26%,砍100下总伤害是1000*74+1000*2*26=1000*126=126000.此时加敏不如加力。
现在比如说你号是2000平均攻击20%暴击,也给100点来试,先加力量,攻击变2070,暴击20%,100下总伤害是2070*80+2070*2*20=2070*120=248400.现在100点加到敏捷上去,攻击2000暴击26%,100下总伤害为2000*74+2000*2*26=2000*126=252000.此时敏捷比力量作用大了.
当然实际中差别不会像上面那么小,上面只是说说那么回事,而且暴击也不都是2倍,可以加到2.68倍去,那就更加体现了暴击的作用了。总之你垃圾装备的化加力量情有可原。高级好装备的号加敏捷才是最大输出。
(ps:《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)