装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。
带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
断筋杖物理攻击:24 - 48
法术攻击:30 - 60
手持方式:单手
装备等级:1
职业要求:全职业【无根】:精力 +2【透微】:法术命中 +2【屠幻】:对召唤兽伤害 +15%【属性四】
剔骨杖物理攻击:64 - 149
法术攻击:80 - 187
手持方式:单手
装备等级:12
职业要求:全职业【化骨】:法术致命一击 +3【财帛】:幸运 +6【昭明】:幻抗 +2【属性四】
堰肩杖物理攻击:111 - 260
法术攻击:139 - 325
手持方式:单手
装备等级:24
职业要求:全职业【精力】:精力 +7【牵透】:法术命中 +5【春风】:风攻击 +102【属性四】
装备分为白装、蓝装、绿装、红装、紫装、鬼器,每种颜色的装备都具有不同特点。每件装备也都有耐久度,当前耐久度会随着使用而不断下降。当耐久度下降到0,该装备就不能使用了。因此需要及早进行修理。玩家可以通过打怪来获得装备,当然,打BOSS时的几率将更大。此外,也可以通过乾坤袋合成需要的装备。