腐化值机制:
战斗开始后,在界面的下方出现如图的腐化值计量条,初始为0,总量为100,团队成员自身受到任何伤害的大小由腐化值影响,包括坦克受到的BOSS的攻击伤害、其他成员受到的AOE伤害,此外每25%将产生一次额外的变化;
腐化值增加的原因:
散播腐化:要在古加尔还没施放溃烂之血时就先把无面者小怪击杀掉,大约有30秒的时间。如果没击杀就会受到散播腐化的伤害,每2秒增加5点腐化值。
堕邪之力:此技能是腐化中的拥护者所施放的,被伤害到会上升10点腐化值,可以打断。
流出的古神之血:站在无面者小怪死亡后生成的黑水上会持续增加5点的腐化值。被黑色小软泥怪攻击命中的人会增加2点的腐化值。
腐蚀:加速:没有解除的话,每秒会增加2点腐化值。
上古之神的腐蚀:这是古加尔25%之后的全团黑水伤害,每2秒会受到一次暗影伤害并且增加1点腐化值。
腐化轰击:这招类似奥杜亚将军的暗影暴击,由腐化中的拥护者施放的,被此伤害命中会增加10点腐化值。
腐蚀:疫病:中了这个的人会对前方5码的目标呕吐,被伤害到的人会受到约20000点暗影伤害并且增加5点腐化值。