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《三国争霸》黄忠:技能详解与团战定位

作者: 佚名 2013-08-07 11:54

黄忠,敏捷型英雄,前期可依靠技能C的优势压制敌人,伤害输出高.(中手推荐) 

1.推荐加点顺序:C,R技能交替加点

2.蜀国的移动箭塔,由于C技能的低耗魔高伤害,可对建筑使用,因此撤建筑是非常快的,后期加E技能,大大增加攻击速度,与W技能配合,完全是一个高攻速、高攻击的代表性英雄,配合D技能,决胜于千里。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后直接存钱出风行刃,大大提高自己的生存能力,同时由于使用风行可提高移动速度,也适用于追杀然后补3个灵巧指环和神速符,再出3级烈玉,最后有钱的话可选出月下或专属

技能详解与团战定位:

推荐加点:C一点,W一点,属性点多加,有D加D,如果对面频繁抓中,就要选择性把W多加几点,一般12级以后可以把E攻速点满,因为这个时间段团战频繁,需要黄忠的输出伤害比较高,如果己方刘备养黄忠,就可万无一失。

值得一提的是,黄忠这个英雄作为绝对DPS,在有3烈,玄武的情况下,基本可以冲进敌方法师群进行点杀,首要秒杀曹丕,司马,郭嘉,CC这种脆皮血薄法师,玄武时间到了,可以开W冲回己方阵营,或者刘备拉回己方阵营。常常可以看到高端对战黄忠A兵数比敌方DPSA兵数多许多,玩家一定要利用最短的时间成型,参与战斗,给对方精神压力以及战术压力,练好A兵是保证黄忠后期成型的着重看点。

C 技能,走中,可以把偶尔补不到的残血兵收入囊中,也可以打击敌方英雄 如CP,司马,因为C属于魔法攻击,不拉小兵仇恨,有空就C一下敌方英雄,可以有效的控制敌将A兵数,增加自己的A兵数和安全度,中路兵线到塔下,也可以C下塔,常常在开局不到20分,就能打下对面1到2塔,那也是一笔不菲的收入噢! 这里有个小技巧,笔者可以跟大家分享,就是普通攻击一下,再C一下,控制好可以在短时间内造成攻击加速的效果,前期没有装备,这样A兵可以让敌将打不到反补,也打不到正补噢!!

E 技能,黄忠作为DPS的潜力技能,加满200%的攻速加成,直接可以开玄武顶着典韦的攻击对敌方法师进行打击,那一箭一箭又一箭的攻击速度,可以让敌方法师伤心到绝望..哈哈。推荐12级 或者15级以后加,因为前期A钱,不需要攻速,普攻+C完全够用,后期团战才比较有用。

W 技能,是黄忠改版后最大的亮点,一秒的魔免,50%的移动速度,100%的物理闪避加成,往往让必死的黄忠逃出生天,也是黄忠能稳占中路跟敌方抗衡的必备技能之一,必须说明的是魏将CC,DW,CP,SM,都会用假技能骗取黄忠的W以达到随后击杀的战略目的,所以黄忠的W要在必要的情况下才释放,别随便浪费。在有把握的情况下,也可开W进行追杀补刀,就看众位看官自己对黄忠的掌握程度了。

D 技能,黄忠的追杀.保命又一神技,超远的射程,尤其是伴有5秒沉默,让敌方法师痛不欲生,明明最后放个技能就能打死,因为被D而技能无法释放,最后看着黄忠驾着七彩祥云,飘然远去,那怎一个欲哭无泪了得阿!! 后期团战,打断曹丕的DE,司马的吹风D,CC的ED,也是战略战术,运用得当,配合刘备的E,可保己方万无一失。

GANKER妥善的准备好一切,协调行动,恰好出现在合适的位置,一击毙命。成功率需要考虑的第一个问题,为了达到必杀效果,每个GANKER (如司马、曹丕、关羽等)都应该仔细审视自己的技能实际能够造成多少伤害,对手有多少血量,需要几次限制技能和几次普攻才能保证谋杀成功。

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