言归正传,武器属性部件和服饰属性部件大家都不陌生了吧。但是由于大冲锋制作团队的懒惰,连基本资料都要玩家自行摸索。
人家不给,普通玩家也没办法。不过在合成系统正式出来的两个月之际,我发帖来说说属性部件这点屁事。不小瞧属性部件的。好的属性可以弥补武器上比其他玩家低一两等级的弊端。
对于职业属性配什么属性好,个人认为要看武器的性质和角色的用法看法。武器大致分为三种,高伤害低速度,伤害和攻击速度都居中、低伤高速。了解武器性质那就开始写属性部件的搭配。以下是个人观点。
狙击手:
一、致命一击……服饰:造成玩家伤害+9%。 适用武器,高伤害,如白金FN30。
二、风驰电击……服饰:攻击速度+9% 适用武器,低伤害,如sp66