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《大话西游2》游戏攻略之召唤兽技能背水一战一些问题

作者: 佚名 2013-08-07 13:37

背水一战:牺牲自己50%的血量上限,当回合临时改变召唤兽战斗中AP*2。(如果当前血量不足,则无法施放)背水一战即,当召唤兽使用这个技能时,召唤兽的剩余血量必须大于或等于总血量的51%,否则施放不出,且这个技能为主动技能。

看看2倍AP VS 2倍伤害(简易版不计算5行等等):

宝宝:AP 10W

人物:物理70 防御1W

2倍伤害 = (10W*30%-1W)*2= 4W

2倍AP伤害 = 20W*30%-1W = 5W (背水一战)

【技能 + 法术 AP加成计算公式】

使用技能并且牛上后的召唤兽AP = 战斗中AP * 2 *(1+牛法AP加成百分比)

四法满熟练25000,牛上后召唤兽AP = 战斗中AP * 2 *1.81;

问:是自己使用的那回合 就可以加攻击砍,还是要自己使用1回合然后再下回合 才能砍~如果是这样 我还不如上去砍2次~如果是自己使用技能 当回合还能砍  那么还有点前途

答:使用技能就像使用法术一样,使用时有效,下回合失效,当然如果下回合还想用的话,给召唤兽加点血石可以用的,但是只限于使用的当回合AP加倍,和下回合无关。

问:先要1回合出背水一战技能,那是不是有1-4法呢? 那3法是不是也有2单位。或者是先点技能再点敌人,就直接消耗50%血,再砍敌人?

答:先点技能,再点敌人和仙族使用法术一样,默认AP加成目标是自己。

问:此技能能否被遗忘呢?

答:理论上不会被遗忘的,猫被遗忘,一样可以-抗的。

问:我想问下,牛上之后的增加的攻击算不算?

答:如果,你的者炎攻是5万,用技能背水一战时攻就变成了10万,牛一下提高攻击70%,那就是17万攻击,不管是先加牛,还是使用技能后加牛,都是相同的数值。

问:这个51%血量是说回合开始前?还是等到他出手的时候~譬如~你使用了技能~但是被魔抽了血~是不是等到砍得时候~技能失效了?

答:你说的是对的,就像人物使用法术一样,被抽了就放不出来了,计算血量的时候,是在技能出手的前一秒计算的,并不是回合开始时。

问:背水一战,攻击时是否会出连击,浩然,隔山?

答:会的,背水一战是普通的物理攻击,只是攻击时AP加倍了。

问:背水一战能否给其他目标增加AP?

答:不能的,此技能只对释放此技能的单位AP加倍有效。不能附加给其他目标

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问:背水一战,的伤害加倍是指AP*2,还是最终造成的伤害计算加成?

答:背水一战 = 进入战斗后召唤兽自身AP*2。并不是最终伤害*2,如果普通攻击伤害3W,那么背水一战是6W,这个是错误的。

问:背水一战,AP*2,有冷却回合吗?

答:没有,每次都需要50%的血量。使用技能时才有效,第一回合使用技能,临时AP*2,第二回合普通物理攻击的话,AP保持使用技能前不变。

问:背水一战,如果出现分裂攻击,被分裂单位会有两倍伤害效果吗?

答:有的,只要召唤兽出分裂。

问:孩子技能金刚护体能不能挡住召唤兽技能背水一战?

答:能,金刚的说明,是抵消前2次的物理攻击,所以不管是任何形式的物理攻击,都是可以抵消的(伤害为0)。

问:我也想知道抗物理100能挡背水一战么!

答:该技能仅仅是增加了当前召唤兽的攻击力,至于能否抵抗,还得看该召唤兽有没有携带破物理属性等等因素而决定的。

问:背水一战属于法术型物理伤害,不知道金刚能不能挡住了?

答:背水一战的逻辑是,先牺牲自己的血量,然后上去物理攻击。AP加倍之后,再计算产生的物理攻击伤害。也就是背水一战最终属于物理攻击类型,所以能抵挡住的。

问:如果孩子金刚了,召唤兽还掉50%血量吗?

答:要掉的,只要使用了技能就会掉。不管攻击结果如何。

问:背水一战对被攻击单位的命中是100%吗?

答:不是,形同普通物理攻击一样,也会被躲闪。

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