QQ仙境神射手解读攻略
主要输出技能篇~
连续射击技能杀伤力550%
技能效果:弓箭手的基本攻击。也是最主要的输出。技能本事是无消耗的。但是。跳跃起来射。则会消耗15点精力。不是一箭。而是一轮。记住一点。本技能为4箭一轮。在学会速弓掌握后。则会达到5箭一轮。最后一箭带有穿透目标效果。穿透个数为1。在一定等级后。甚至可以升级为移动射击。但是。移动射击则是没有最后一箭。5箭均为平射。每射出一支箭。下一箭的伤害为上一箭的1.05倍。
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:874.但是本人把攻击力提升了30%。扣除后。本技能的最终伤害为。611。也就是说。本技能的伤害是100%。与角色基本攻击力保持平衡。
经过计算后。本技能的最终伤害为:611+642+674+708+743=33783378/610=5.5
也就说在学会速弓掌握后。一轮联系射击的伤害为本身攻击力的550%
加点推荐:攻击加满。移动射击学会。移动攻击力加满。
二连射技能杀伤力750%
技能效果:射出二只箭。可以中断其他技能,主力输出之一。冷却断。消耗低。加强后可以达到三连射与鹰翔射的效果。
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:922本技能的伤害是150%攻击力是角色攻击的1.5倍。
经过计算后:922+922=1844(这是二连射)922*3=2766(这是三连射)922*5=4610(这是加强之后的鹰翔射)倍率分别为:3.0。4.5。7.5
也就是说。不升级攻击力。只升级三连射。与鹰翔射加强。二连射技能的倍率最高位750%
加点推荐与点评:由数据来看。不管是二连射还是三连射攻击都低于连续射击。但是。二连射是瞬间输出。比起连续射击。更注重了速度。但是学会加强鹰翔射后。则可以达到7.5倍的高伤害。推荐加点为。攻击力不加。三连射升级学会,鹰翔射学会。鹰翔箭数量加满。
蛛网箭技能杀伤力123%
技能效果:射出一个带有蛛网的箭。击中后敌人将在原地无法移动5秒。对BOSS无效。(技能小技巧,对僵尸研究者的巨型僵尸有效哦!)
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:754本技能的伤害是123%攻击力是角色的1.23倍。
推荐加点与点评:送的技能。不需要加强。一般来说。此技能没有什么特殊用处。
弧光箭技能杀伤力241%
技能效果:凝聚1秒后。射出一支高伤害的箭。冷却断。消耗低。暴击高。加强后可以提高攻击力与无视防御力。
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:1474本技能的伤害是241%攻击力是角色的2.41倍
推荐加点与点评:虽然有很大的优点。但是缺点太明显。有呻吟时间。而且。箭支数量只有1支是致命伤。不推荐加强。
追踪箭技能杀伤力1214%
技能效果:射出一轮箭,如果命中敌人。则下一支箭会继续追踪上一支箭的目标。加强后可以达到移动射击。
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:1234本技能的伤害为200%攻击力是角色的2.0倍。
经过计算。本技能的本身箭支为6.1234*6=74047404/610=12.14本技能在无任何加强的情况下,杀伤力为1214%
推荐加点与点评:杀伤力非常巨大。达到了角色的12.14倍。前提是全中。此技能是可以打断的。加点推荐出移动射击与箭支数量。
剧毒箭技能杀伤力1669%
技能效果:射出一支带毒的箭。命中敌人可以使其中毒。毒的频率为1秒一次。(技能小技巧,如果第一次毒的伤害为暴击。后门均为暴击)
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:754但是,这是未计算毒的伤害的。毒攻击力在不加强的情况下是270%。时间为5秒。(754*2.7)*5=101791669%攻击是角色的16.69倍。
推荐加点与点评:强力技能。只要命中即可达到最大伤害。没有硬伤。毒的攻击相对来说巨大。推荐把箭支数量加强学习1点。毒的时间与攻击力都需要加强。
落鹰箭雨技能杀伤力为2810%
技能效果:呻吟1秒。向正前方大概3个角色身位的范围射下大量箭支。冷却长。消耗一把。呻吟过程中允许打断。(技能小技巧,呻吟过程中。可以通过移动键修改落下的位置)
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:1714技能本身箭支数量为101714*10=171402810%攻击力是角色的28.1倍。
推荐加点与点评:目前来看,杀伤力是稳占榜首的技能。缺点太明显。冷却长。可以被打断。敌人如果移动过快。不易命中目标。但是。用来打击怪物。绝对是独一无二的杀伤力技能。
推荐箭支数量与攻击力加满。绝对物超所值。
疾风射技能杀伤力为1904%
技能效果:短时间射出大量箭支,速度快,冷却一般。消耗低。缺点是可以被敌人打断与射击时无法移动。而且自己无法打断此技能。
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:1162技能本身的箭支数量为101162*10=116201904%攻击是角色的19.04倍。
推荐加点与点评:杀伤力高,射出时间较短,比起追踪箭更容易打出全中伤害,推荐加点为箭支数量加满,贯穿学会。
凌空飞旋射技能977%
技能效果:必须在跳跃时发动。消耗一般。冷却一般。缺点是使用后会强制落地。而且使用时无法打断。只能用来收招使用。无法作为起手连招使用。
在装备全脱的情况下本技能的最终伤害为:994本身箭支数量为6994*6=5964977%攻击是角色的9.77倍。
推荐加点与点评:杀伤力从数据来看。是很一般。即使加满数量与攻击力。也不过达到1954%的输出率。也就是说,只有在加满的情况下。才能与没有加的疾风射抗衡。但是。这个技能必须配合技能装备。也就是暴风眼粉帽子。可以让箭支数量+6.达到3126%的输出功率。比起冷却较长的落鹰剑雨。这个技能的命中则是相对简单。而且在使用一次箭雨过后。起码可以使用2次飞旋射。推荐把箭支数量加满与攻击力都加满。以求达到最大输出效果。
(昏睡箭与致盲箭实在太过于残渣。前期不学。后期不用。人渣技能。不过多废话)
辅助技能篇
后旋踢技能杀伤力257%
技能效果:后空翻时踢出一脚。可以击退敌人。击倒敌人。加强后可以减少冷清。增加击倒距离。增加击倒人数上限。冷却低。缺点是需要近身施法。而且可以被打断。该技能是主要防御技能。
本技能不看重攻击力。所以不做攻击力的介绍。但是。从装备全脱的情况下来看。攻击力是1570.也就是2.57倍。257%。
推荐加点与点评:主要作用只是用来防御。所以不需要加强攻击力。冷却时间本身来说是够用的。而且只减少了0.5S。所以不考虑。唯一需要加强的则是强化后旋踢。以求达到击倒敌人的目的。
后跳技能杀伤力0%
技能效果:说起后跳。不如说为后漂。角色向后滑行一段距离,冷却为0.触手善用的技能。加点没有。但是就技能看来。是强大的技能。实际作用更是很不可测。
飞狐刃技能杀伤力241%
技能效果:需要在飞跃时才能使用。可以击倒敌人。同时造成大量伤害。优势在于冷却为0.而且为群体伤害。弓箭手可以靠此技能达到群体输出的效果。而且攻击时带击倒。可以达到防御的效果。也是重要的连招起手。最大的好处是。本技能只效果精力。可以重复使用。
本技能作为输出,在装备全脱的情况下上显示为1474的最终攻击力。也就是说,241%。2.41倍的角色攻击力。
推荐加点与点评:此技能大多数玩家用来弥补后旋踢的冷却时间。或者用来跑路。或者用来做击倒。加点则不需要加钱任何方面。因为杀伤力固定在241%。哪怕加钱了攻击力。也不过10%。不值得。
主要还是用来做群怪逃命与起手击倒。
二段跳技能杀伤力0%%
技能效果:必学技能。用来躲避很多BOSS大招所用。而且加钱后可以提供跳跃时的暴击率。对于凌空飞旋射又是一个强力的增强。
技能加点:强化学会,暴击率加满。
buff技能篇
这个大家都知道要加。所以不作太多废话。只写下技能的加点方法。
猎豹之力:加满。
疾风之力:加满
强化闪避:加满
速弓掌握:加满
幻影步:回避率加满。持续时间不加
鹰眼:暴击率加满。暴击伤害加满。持续时间不加。
本人常用连招:
近身时(对待可以击倒的普通怪物):
1:后旋踢+落鹰箭雨+疾风射+剧毒击干净利落的一套连招,对付企图靠近我们的怪物是强力的一招。怪物在你正前方时后旋踢+落鹰则可以刚好达到全中的效果。同时使用疾风也可以全中。最后用剧毒收招可以达到非常好的杀伤力效果。
2:飞狐刃+疾风射+追踪箭+剧毒击十分常用的连招,飞狐刃起手击倒后,立刻疾风射,可以达到全中。然后续接追踪箭,使用追踪的同时利用利用射击达到后退,最后剧毒收招。安全的脱离了怪物。同时达到了大量的输出。
近身时(对待无法击倒的BOSS怪物)
1:二段跳+鹰翔射+左右连续飞狐刃(在精力差不多还有40%时)+鹰翔射+凌空飞旋射对待BOSS,建议还是使用空中射击的方法。落地是非常危险的,这套连招使用起来简单方便。对月步的要求也不高。释放起来简单轻松。
远程时(对待可以击倒的普通怪物):
1:剧毒击+追踪箭+疾风射+飞狐刃靠近击倒+落鹰箭雨很常用的连招。剧毒起手。可以达到高伤害。追踪+疾风的配合可以让敌人无法移动保持硬直。最后飞狐刃+落鹰收招不是很方便?
远程时(对待无法击倒的BOSS):
1:没有什么好的连招,既然是远程,而且是弓箭手,放风筝就可以了。没有什么所谓的连招。
玩家问题:
1.QQ仙境神射手刷图加点
上个月QQ仙境有测试了 我很喜欢神射手这个职业 只是网上对于这个职业的技能加点很多 我不知道怎么加 求高人详细指点 谢谢 目前、我的神射49级。系统
2.QQ仙境神射手技能加点详解
目前、我的神射49级。 系统送了三个洗点水、29前可洗、39前可洗、和49前可洗。所以加错点也完全不用担心。 连续射击、没话说、前期必满、至于后期、说真的、基本用不到、个人推荐不加、匀出点来加其他的、咱先放着。 二连射、必满、没话说、以前的翔鹰击放到这个母技能下作为一个子技能、二十五获得三连射、是前期的主要输出、翔鹰击则是后期的主要输出、技能+2只箭、而粉技能鞋可加+4、极短的CD是后期的强力输出之一。 后旋踢、选击倒和增加个数两个子技能、这个技能对个数有增强过、但是有个缺点就是需要聚怪、对付像幻影下的那种远程小怪、不好使(我指单挑BOSS的时候、你又不想清小怪)、而且如果遇到小怪刚好处于硬直状态没T倒就蛋疼了。其实没有飞弧刃好用、但是飞弧刃用起来很卡、而且飞弧刃无CD、不过我偏好后旋踢。
希望可以帮到玩家。