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《三国演义》游戏一点竞技与冲关心得

作者: 佚名 2013-08-07 14:03

接触三国演义这个游戏也差不多快成老手了,虽然比不上那些大R玩家,但在自己所在服务区也算是暂露头角。

首先,角色的速度是制胜的关键。试想你还没出手就被打掉一个或两个以上的将,那不管是竞技还是冲关你不用在打了,你基本已输掉了。所以不管是竞技还是冲关,速度第一。当然你冲关时会有一个运气的因素,可能也会过去。如果你先出手,干掉对手一个将或两个将以上,战局格局你就掌控不少主动。

其次,在速度的前提下,要保证自己的输出有一定的优势。攻高一些,速度快一些,一出手,就能做掉一个,自己两个将能做提对方一个将,你的压力和赢的机率就不少了啊。

再次,布阵别小看,其实也重要的。你一个攻高的打不掉他一个将,你两个攻比较高的调阵容的一边,让两个将去打一个,弄掉一个,你的鸭梨还大吗。

最后,士气的问题。可以升级将星,如果第一轮能出技能,对方的防能还没做少,曹仁的技能没放出来,貂婵和郭嘉内讧还在集士气的时候都被你高强的伤害做掉了。

三国演义中有许多不同种类的战争,这些战争目标不同,处理方式自然也各不相同,不过,无论哪一种战斗,都需要玩家打起十二万分的精神来应付。在各种战斗中,有两个是对玩家影响最大的,一个是过关斩将,一个是竞技场,这两个系统分别代表着这款游戏中PVE与PVP战斗玩法的最高境界,其中也有许多心得,是玩家应当知晓的。

首先,三国演义中每一场战斗角色的速度是制胜的关键,无论是竞技场还是过关斩将,玩家都必须保证自己的出手速度。试想你还没出手就被打掉一个或两个以上的将,那不管是竞技还是冲关你不用再打了,你基本已输掉了。所以不管是竞技还是冲关,速度第一。

当然玩家在冲关时会有一个运气的因素,可能也会过去。如果你先出手,干掉对手一个将或两个将以上,战局格局你就掌控不少主动。这个体现三国演义过关斩将中比较明显,你还没出手,你就少了一半血,然后后排都是带群体攻的,一轮下来,可能你的主要战斗力就都已经被消灭了。除非你其它条件优势明显示,如防高,血高,级别差别大等。

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