其一,先说下人数问题。现在就是传说中的10W人在线?一个服务器,活动时间稍微过5分钟,队伍就组不起来了。如果是老区,那是因为鬼服的问题,但这问题确确实实这还是新区出现的啊,费解,
1)做梦算是一大景点特色,每天做梦的房间最多的时候绝对不会超过30个|(等待与游戏中)这一点很好的诠释着人数与 官 服宣传的大相径庭。
2)矿点工作室挂机的事情,有人反映过不止是一遍了,貌似没有制止这问题的样子,是不是这10W人在线里面有9W9是属于工作室人员?部分矿在悬崖峭壁或者是石头缝隙里,采集时提示无法采集,摆出来看的?
3)元宝与银币的兑换问题,迟迟没有方案推出,RMB玩家充值都是绑定银子,非绑定银子的兑换功能就不能跟上脚步么?
4)服务器的严重稳定问题,我不晓得是为什么,新区看不到人,但还是随时会卡的要死,就连在野外刷怪,只要是超过6只怪物,不管你的机器好坏,不管你的网通电信光纤,都会卡的像乌龟一样运动,有人说服务器是租的,别反驳,是租你也租个好点的,毕竟是测试,让人家一进来就想出去?哦,自己的服务器是吧?咱服务器不整“小霸王”,也别整"任天堂"啊
5) 新手任务超级繁琐问题,我相信有N多人在新手村还没有进入主城的时候就开始着手卸载客户端了,简化点,明了点,突出5D而不是突出繁琐,5D是个概念,而不是一味的过场,情景动画无法跳过,很多急性子直接就烦。而导致一部分玩家流失
6)梦境里的临时组队,无法对玩家信息有初步了解,往往因为有些人不会玩,而导致梦境崩溃强退,就不能分化的详细点?多些初级级别,新手玩家对于梦境的接触性认识?对于中级梦境高级梦境以及珍惜梦境是否可以有一定选择性限制要求?
7)梦境真假死房主的问题,10~20个梦境房间,指定有几个是死的,或者是忘记了自己在梦境准备中,就不能有点提示性的指引?比如:您的房间人数已满,是否即时开启?对于长时间没有开启梦境房间的房主,踢出房间,或者是投票弹劾房主以便让其他玩家继续梦境副本的进行?对于梦境副本成员的信息是否可以提供级别以及装备显示?这是最基本的啊,一个队伍去战场还不知道是不是新兵,不知道有没代号枪支弹药,怎么去征服战场?怎么放心把后背留给猪一般的队友?
8)职业的严重倾斜性问题,有时间相关工作人员可以统计下,现在有几个练洪武的?第一第二职业是不是灵咒和迅影?法师和医生的分化严重不明确,相互克制已经没有分化性,精英怪,银英怪,任务怪,您能不能在后面给哥标注,比如怪物后缀加注“任务”
9)部分技能不符的问题,我就拿贪狼来说,铁壁的反伤为什么法术攻击没有反伤效果?嘲讽PK时无法对玩家起到作用?迅影的隐身250秒冷却?等等云云
10)送的梦灵大多数是不属于自己职业使用的技能,完全需要从新改造,这是属于漏洞?疏忽?还是策划时的效果?我想3个贪狼的30紫色万兽战灵出的技能竟然是法术技能,别的梦灵亦是如此,是不是必须得改造?这是什么原因?摆明着就得圈点银子么?缺这点小钱么?瑕疵,严重的败笔,试问一下相关技术人员:“如果你结婚了,对方的条件,长相,个头,都没得说,但进了洞房才知道是个人妖,作何感想?”设置这技能随机的工作人员或者是策划人员,是直接导致游戏运营下滑的重要因素!
11)家族的副族长没有权限设置与更改成员称号,不能收入玩家,不能踢出死号,如果族长有事情不在,那家族岂不要瘫痪?
12)梦灵融合系统的瑕疵,主梦灵与副梦灵融合时提示,或者可以自行加锁,紫色品质梦灵融合时有较为醒目的提示或警醒,防止玩家失误操作,导致不必要的游戏财产损失。
13)游戏交易系统 最好加入拍卖系统,一目了然,交易方便,可以起拍价,一口价,系统可以收取成交手续费以及物品保管费,银币元宝兑换交易系统,省去了玩家去5173等游戏交易平台去购买钱币,装备等