SR时代就这样的陪伴我们已经多时了,兜兜也兴致勃勃的在跑好车车,
目前兜兜里棉花&爆裂,今天我们来聊一聊,由跑鞋引发的对于SR时代开箱子车的思考……
相信跑鞋车数据大幅度超过当今主流竞速系列这一事实出现的时候大家都是大跌眼镜,
甚至认为是TC又马虎大意,搞错了事情,但是一段时间下来,TC并没有什么修改的动作,
反而箱子的销量貌似不错,呵,大家恍然大悟,原来这短暂的23小时59分59秒的跑鞋的惊人速度,
将成为TC非常棒的营销利器……
大家都知道,开箱子历来都是应有尽有,这点我不否认,连皮蛋都有……
但是如果说车,可以说是珍贵稀有,从威猛SR看,SR时代的箱子开出的车,
仍然和PRO时代是一样的, 无论从性能、外观上相比商店可以买到的都是略胜一筹,
但是,真可以说是可遇而不可求……
那么跑鞋的速度,可以说是TC的一个大胆尝试,开过的朋友都知道,这款车的车头是比较长的,
可以说操控性非常的一般,而且时间极短(1天),可以说吸引力由这两点降低不少,
也正是由于这两点的存在,才不至于太过影响游戏的公平性,
因此,个人认为日后TC的箱子车(一个月的&一年的)会继承威猛的形式,
也就是略胜,而不是很超过!如果真的有长时间的车,性能很超过,相信那将是非常稀有,
绝大多数玩家无法染指, 也就只能供给极少数砸钱玩法的玩家娱乐,
TC也应该知道这种车存在也真的没什么必要……
至于如跑鞋营销策略一样的,短暂(1天)急速,相信TC这次应用的非常之好,小箱子非常热销,
但是跑跑是个讲求手感的游戏,相信大多数玩家尝试一下新鲜之后,对于这种形式不会总那么买账,
所以就算TC还这么搞,也会是一次不如一次……
综上所述,个人认为跑鞋车的BT速度并非预示着国服车将整体提速,
而是游戏公司在营销策略中的一个大胆尝试,说白了就是为了卖箱子,使用的一点小策略