死后经验只扣2% 其他的游戏都是5%
主要原因是 彩虹岛 为防挂 药要冷却
常会死 所以只扣2%
死后为了补经验扣的少所以要多加了扣钱
经我的自己的试验
得出了死后每次扣的钱数 我可怜的钱啊~幸好不多才用了21块
我去死了4次 第一次 带100块 死后少了1块
第二三次 带1000块 死后每次少了10块 (第4次=下说)
也就是说 每死一次 钱会少你身上带的钱的 1%
大家请把钱存仓库 钱如果不到100 如99块 死了不掉钱 第四次就是带99块去死的
对于橙色和红色装备,因为所带属性过多,需要镶嵌升级的属性也就变多,所以耐久度越高越好。一个属性好的红色装备,是不是极品不仅要看属性,还要看强化耐久度和强化级别,也许今后耐久度的高低也会影响到贩卖的价格,呵呵~ 就说这么多啦,有什么不对的地方也希望大家互多多讨论,给予意见。 另外:装备自带的属性玩家也可以用拼图为之升级的,每个装备只可以镶嵌一种拼图