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《武魂》玩家论玄冰加点心得

作者: 佚名 2013-08-07 14:48

早期很多同学在门派里问怎么加点,早期的我也弥漫于怎么加点也很多争议,现在很明显经过时间的验证全速的寒冰才是王道(这里全速限于有一定输出的玩家)否则无济于事要是输出不够那么推荐加点方式就是 1速2内 (前期的我是这么加点)。

玄冰的攻击属于法功,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。

所以,无论你是冰霜还是疾风,首选全内加点!保证伤害是前提!

内力:每一点内力属性增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力

上次看到一个同学说玄冰要加力......不知道他是为了搞笑而故意为之,还是真的是小白?最可笑的是居然还拿绝影连斩说事......

我来告诉你什么事绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,最多攻击11次。整个过程中你将处

于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。

如果,是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。

速度:每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(最高提升60%)

关于玄冰加点的设想

有人说全内玄冰是8.5秒的雪飘,而全速的是8秒,只差0.5秒,其实,我想说——470+的速度是8秒一个雪飘,很明显这不是全速。如果全速的话,速度至少上600吧?我现在关心的是:多出的150点速度能换来多少冷却缩减?因为我记得有人在网上说470+速度就已经是35%以上的缩减了,如果是620的速度,能不能达到40%以上?我一直这么极力的反对全内加点无非就是因为法强收益太少,60级才多出75法强?拜托你看看现在60级的玩家哪个会差这75法强?没听说过全速玄冰秒不了的,多出这75法强就能秒?这也太扯淡了,而如果多出的150速度能够收获哪怕5%的缩减,我也愿意选择全速。不为别的,5%也不少了,可能你不这么认为,不过对于那些2分钟CD以上的技能,5%还少吗?2分钟是120秒,5%就能缩短6秒的时间。而4分20秒的深寒呢?当然深寒会不会受到冷却缩减的影响我还不知道,因为我加了两级的速度对比发现,深寒的CD还是4分20秒没变,不清楚这是为什么。

加法的可行性:

因为我见过一个七煞的属性截图,970的速度冷却缩减是37%,这着实让我有些蛋疼,我都不清楚到底是图错了,还是因为系统对七煞的属性修正;因为970的速度才37%的缩减这少的有点夸张了,当然这也提醒我,全速的收益可能也没我想象的那么高,最后150的速度可能连1%的收益都没有。但是我又真的不想要那75法强,因为我曾在网上看别人说过:全体玄冰60级大概比别人多4000血。在我看来,这4000都比75法强有用!因为你秒不了的人,不会因为你多出75法强就能秒了。但是多4000血,也许你就能在操作失误的时候抗下别人的一套连而不死,从而获得反败为胜的机会。不过也有人说,4000血对七煞来说也就两下的事......所以,我在想,全身法怎么样?1点身法加1闪避等级,150身法就是150闪避等级(好吧貌似也不高),我不知道150闪避等级对60级玩家来说是百分之多少的闪避率,所以我也不多嘴了。不过身法还有另外一个好处:加全抗等级。就我个人认为,这个还是比较有用的。或者就算两方面加成都不高,但是合起来呢?又提高闪避又能对元素伤害减伤,这不就是专为PVP而生的属性么?所以,大家讨论一下吧。因为我本人没加过全身法,不知道60级的全身法能带来多少收益,所以,如果有大神或者数据帝的话,还请指正我设想中的问题。

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