我们所谓击倒技能的激活条件,就是需要满足何种条件,击倒技能的倒地效果方能生效。这个条件当然是越简单越好,要做到快、准、狠,可以随时给对手带来心理压力。所谓快,当然不是指击倒技能和冲锋技能比谁快,而是比较几个击倒技能之间的出招速度,所谓准,就是不需要太复杂的前置技能做铺垫,只要命中击倒技能,必能准确倒地。本部分先针对击倒技能的类型、激活条件的类型做一个整理和分析,而不涉及后续伤害。下面列举一些门派套路的击倒技能的生效条件:
浊泾清渭:三层清风剑气之前需要蓄力,通过架招叠满三层后,可以瞬发
风清弊绝:出手慢,需破防
蛇口蜂针:出手相对较快,需破防
蛇入鼠穴:需要对手有蛇行鼠窜下的灵蛇奇毒DEBUFF
魂散魄飞:需要对手身上有刀伤,可通过架招、空中千魂弄巧和魂归涅槃获得
鹰翔霆击:需空中发动
大鹏展翼:出手相对较快,需破防
啄木争珠:发动轻功有概率倒地
虚步断肘:对空中目标无法发动
穷途之哭:需要喝酒
苍龙归海:需要怒气
玉阳神功:精气需要叠满后下一技能散去精气,可在前摇阶段击倒
明玉功: 需要内功36层,随机配合技能出现击倒效果