装备:由于灭魂的核心输出技能嗜血追魂爪和血魔狂怒都是需要扣掉自身血量的,所以在选择装备的时候我建议防具以堆血、防御为主,也可以是加根骨和气血的,衣服、裤子和鞋子把灵气养成到5级能够提供额外的15%生命值性价比也相当的高。由于这两个技能扣除的血量都是恒定不变的
因此灭魂对生命上限的要求比较高。而在武器和饰品这些主攻击的装备部位,我建议以命中、攻击(包括纯阳攻击)和暴击几率为主,其中必须要优先命中,因为灭魂的生存主要是依靠吸血,如果打不中对手那攻击再高也存活不了。
因此将武器和一对耳环养成到5可以说是必须的,如果装备加的命中比较多的话就可以不养成项链戒指了,但是考虑到戒指项链的8级灵气等级一共又可以增加15%攻击,还是建议大家在经济条件允许的情况下选择品质高的装备继续灵气养成。
流派:流派分配上,前4个技能可以在神甲和魔魂之间任意选择,一个主防一个主攻,但是5-7这3个技能我比较推荐大家学习神甲。一是因为灭魂的高血量配合神甲的玄武之体和魅惑之舞能够将优势进一步扩大,二是因为灭魂没有稳定的控制技能,于是反控制就显得尤其重要,虽然血魔狂怒可以解除一次控制,但是CD过长不足以保证灭魂的生存,这时候配合战神意志就显得尤为重要。
8-10的3个技能可以在神甲和魔魂之间任选,神甲能够将生命值质量提高,最后的大招不死之躯更是imba,魔魂比较适合追求攻击的暴力流派,能够提高灭魂的爆发力,冲锋号角在团队配合中也能非常有效的提高伤害。
潜能点:潜能点的加法我认为主要是用来弥补装备属性上的不足。攻击过低的同学可以多加一点力道,血量少的就加气血,命中不足的加技巧,爆率爆伤低的加身法,防御低的加根骨(好像等于没说 =。=)。
技能:嗜血追魂爪的AOE效果搭配3秒的超短CD,是灭魂下副本拉仇恨的优势所在。使用身先士卒以后用该技能群拉小怪仇恨可以保证后排法师能够放心输出。
在有漏网之鱼威胁到法师安全的时候可以用无影地狱爪快速救援。BOSS战的时候要注意在治疗跟不上的时候及时开启般若心经减轻治疗压力,这里有个小技巧,不要把BOSS周围的小怪全部清完,剩几个小怪在开启般若心经之前拉到身边来,这样在使用AOE技能的时候就能够回复大量的生命值。
如果是主魔魂副神甲的流派的注意把冲锋号角和枯竭之源一起施放,这样能够将DPS最大化。