运用副本保存进度以及读取进度的特点,可以让你的团队在下本的时候争取到更多的福利,下面就以困难级的孔雀山庄为例。
困难孔雀共13个BOSS,3号BOSS马鞭与4号BOSS麻蜂会征召杀手,难度较大,后面9个BOSS难度相对较低。
在打完麻蜂之后,团队重新分配,9人一个团队,A团和B团,A团继续本副本进度,B团成员全部离开队伍,在副本外重新组团,进副本,系统会提示是否读取上一次的进度(打麻蜂后保存的进度),点击确定,进去后就可以跟A团一样,继续上次的副本进度了。
简而言之就是在打完麻蜂之后,队伍重组,拆分成2团队,副本消耗次数都只为1次,而多打了9个BOSS。
这个方法适用于所有副本,但是有一个前提,就是队伍足够强大。重新分配后的队伍必须都能通关,否则就没意义了。
副本难度分为普通,困难,地狱和修罗(武侠服已经出了修罗难度的入口,只是还没有正式开放) 副本人数一般设置为: 普通:6人 困难:暮色和青云是12人,孔雀和龙门是18人 地狱:暮色青云同上,孔雀18人,龙门24人 副本永远都需要配合 难度其实都不是很大 会打就好 YY听指挥就行了
剧情副本而已。 九阴真经从立项之初就已经确立了要彻底的抛弃西方魔幻文化里的战法牧这一个俗不可耐、且极不符合中国武侠文化的模式,九阴真经中的所有玩家都是没有职业的,也就是说,你没有天赋,也没有必须学法系或治疗系技能的桎梏
每个副本都像是看一场电影,有很丰富的剧情。 九阴的碎银子几乎是用不完的。所以血药蓝药也几乎是用不完的。这个可以放心。 据夏令营玩家透露,九阴未投放的副本还有雁门关以及8个门派副本,都很好玩。