被游戏本身深深的吸引了.
一向喜欢以轻捷的身手,
不错的躲闪的职业...
所以就很不后悔的选择了游侠.
彩虹的职业设置真的很有特点.游侠分成四种不同的修炼技能,给我们提供了更多的想象空间.
有匕首,拳套,弓,弩等技能. 我选择了匕首.因为不喜欢站那老远射..
修的技能是第一排的技能树,感觉这技能就专为刺客这一名词设计的.或者说杀手.……(YY中……)
我先把其他里的幸运加满了,攻击技能按着级别加就可以,武器专精里的被动技能,加一半先,
幸运与回避.暴击.命中有关,我感觉... 关于技能点我是这么分配的:
熟练短剑[初级] 5/5 提高命中(让暴击更自然,不至于技能MISS)
双连斩 3/3 第一个攻击技能,感觉还行(释放技能完后,会后退一段距离,可以减少怪的攻击.伤害还行,只要别Miss就好.) 熟练短剑[中级] 10/10 提高自身攻击力,与最小攻击跟最大攻击有关(必加满,可以提高好多东西,打怪伤害高了,也轻松.不过要注意自己的血.) 幻影斩 3/3