桃园职业加点全解析
桃园职业分为:
初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.
一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.
二阶转职:
带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑
百家进阶学士、策士、道士
侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)
控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)
物理类:
虎卫:物理攻击极高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.最高的DPS输出
禁卫(MT):物理攻击极低,防御极高,速度普通.主要负责保护.挑衅
骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高.根据物理攻击的连击来伤害敌人.
剑客:物理攻击较高,防御一般,速度极快.攻击附带各种负面效果,额外伤害.
刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度极快.连击加暴击给队长造成极大的伤害.
智力类:
学士:攻击较低,防御极低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,
道士:攻击一般,防御极低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.
策士:攻击较高,防御极低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用性不大.
远程类:
强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度极快,攻击一般.长弓攻击极高,速度一般.
劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成极大伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.
初始化加点:
虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗
剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.
学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.
控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.
桃园带甲加点技巧
带甲需要走的是禁卫和虎卫,
现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,
目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,
而虎卫,是3武2敏,如果你想走极端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,
新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,
请加3武2敏,这样保证有输出有速度,
再说侠客加点方法
侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,
其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,
请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0.6武力.
这样可以最大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,
你们都懂的,
40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,
剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,
暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.
骠骑的话就加3武2敏,.
控玹什么的就简单多了,
管你是短弓还是长弓,还是大炮.
总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,
这个总不会错的.
最后说的是百家加点
百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,
如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,
不过我建议,除了策士是3智2敏以外,
学士和道士(我知道道士很少人玩),最好都加3敏2智,
说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.