首先是风刃:首先这是一个锁定技能,对锁定目标方向的直线范围内的有效目标造成伤害,在前期也是一个极其强力的输出技能。在使用这项技能的时候多利用跑位将怪拉向一条直线。
其次是冷血:冷血这个技能是一个指向性的群体伤害技能,所谓指向性技能就是技能方向随鼠标移动而改变,不会因为你锁定的目标而定向释放,其次这是一个爆裂性群伤技能,在释放出的技能效果碰触到第一个目标时爆裂造成范围伤害,一直以为它都是战场杀器,自由的释放路线,范围的杀害,强力的输出,冰冻减速的特效无一不是极其有效的。
冰封千里:近身控制型技能攻击冻结自身的范围内目标既可以造成一定的伤害又能拉开与对手的距离,可谓是可攻可守。
雪飘万里:对直线范围的目标造成冰冻伤害和控制。基本作用于冰封千里相似,区别只在于一个是近身控制一个是远程控制。
身轻如燕和幽冥咒就不多说了,一个是解除自身控制状态,一个是对目标施加控制状态,这个基本玩过网游的都懂的。
玄冥真气:极其强大实用的削弱式技能。
冰系特有技能解析如下:
连珠发射:持续性的范围技能对释放范围内的多个目标造成多次伤害,推副本的绝佳技能啊,但是战场不适用容易被打断。
霜雪冰风:嗯,一个十分经典的控制技能 ,不适合战场,但在个人PK和擂台赛中十分好用。
冰霜护盾:加强护甲和抗性的呗。
冰心:这个被动技能就很值得考究了 增加法术强度。
单挑
可以说,武魂的切磋瞬息万变,一个失误就可能至你于死地。在对方残血而己方几乎满血的状态下而被对方秒杀的情况司空见惯。
由于切磋的组合太多,下面我就挑几个经典的战例来说。
冰霜对冰霜 比的就是看谁手快,看谁猥琐,看谁操作临危不乱。
常规
开局方式很多,我就讲讲我常用的打法。首先封招+千里定身+雪飘(衔接一定要快)有能量就再来一个连珠没了就接风刃。
然后,身轻如燕猥琐跑开上九阴断骨远距离无限冷血减速。等CD好的差不多,接冬眠控制住。然后霜雪冰风开过去+连珠+千里+封招(衔接一定要快)。
这一套,基本上打的对手毫无还击之力,而且有效的防止被对方反控,对方就被KO了。
群战
混战中记得开九阴+无限冷血,减缓对方进攻步伐。霜雪冰风吹出去,扰乱对方节奏。抓住残血能秒就秒,不能秒就跑。总之能多猥琐就多猥琐。
还有记住,荒山抢人头最好用的是连珠发射和冷血而不是雪飘。雪飘在追落单的人才好用。