新区要做的事,就是在第一天学会3个生活职业,一是农夫,二是裁缝,三是一个文化类职业,LZ我比较喜欢弹琴,所以就果断选的琴师。
有人说什么新区药师,厨子暴利,我说他是鼠目寸光,合成一个馒头要2体力,换来150w,实在是划不来。你越早选择裁缝你的等级就会越高,技术是第一生产力,高级裁缝给你带来的利益岂是那几个馒头钱所能比拟的?
现实生活中算命是骗钱的,难道游戏里就不是了?骗的是碎银,可是我说过碎银和官银是一样的啊。不过这里有一点要说一下,节省碎银是对那些和我一样的懒人说的,如果你天天满刺探,周周满禁地,那你完全可以随便乱花~因为碎银再多也是有使用上限的,只要每天能赚够360L就没啥好担心的是吧。
目前游戏中防具可分为两类,一类是可能出招式的,比如护手和护腿;
另一位是不能开出招式加成的,比如帽子、衣服、裤子和鞋子。在可能开出招式加成的部位,也有可能是增加普通属性。如果装备首次开光需要铁匠,则必定是增加招式的,若首次开光需要毒师的,则必定不是招式加成。
在装备的选择上,一般二开和四开是一样属性的装备,例如双内息、双臂力、双体魄的装备价格要高于其他装备,因为这样装备搭配起来更好,在能打造出一个自己满意的角色的同时,还能保证属性的合理分配,不至于出现属性过剩的情况。
除了制作装备,裁缝开光的装备外功防御能力同样直接影响着防具的售价,不得不承认裁缝是一个非常“万金油”且具有不俗“吸金”能力的生活职业。