简易配置:游戏画面最流畅,但画面显示效果较差。、
中端配置:相对简易配置来说,场景和角色有被阳光照射而产生的阴影。因此物体有了重量感,更有立体感了。
优选配置:显示画面最佳效果,整个画面的明暗层次相对中端配置来说更加丰富,颜色也更加明快鲜艳。当然,有所得亦有所失,对电脑硬件差些的玩家来说,游戏画面就不那么流畅了,会有些卡。
画面高级设置
对于以上提到的画面基本设置,很多玩家都是相对比较熟悉的。接下来主要介绍的就是“视频设置”选项中,不为玩家熟悉的勾选项,对此很多玩家都不是清楚,也感觉不到变化。或者说设置后,感觉到了变化,但不清楚原理。以下为相关设置开关画面对比,供玩家做相信参考。
1、环境遮挡
结论:很明显红框所框选的这些区域,在开了环境遮挡之后,物体的结构,前后轮廓更加清晰了。没开的时候,有点糊在一起。这样建筑的立体感就加强了。
2、叶片平滑
结论:红框所框选的这些区域,在开了叶片平滑之后,树叶的边缘更加圆滑,更加整体,更加柔和。没开的时候,会有点锯齿。这样树叶的整体感更强了,即使在现实中,在远处的树叶也应该是看不到什么细节的,只能是看到树叶那种团状的感觉。
3、抗锯齿
画面的抗锯齿设置,简单讲就从字面上理解,开启之后会让物体的边缘更加光滑,更加整体。上图红框所框选的设置就是“抗锯齿”的两处设置。如果想达到画面显示最佳,需要勾上“形态抗锯齿”,并同时把“抗锯齿”打到“4”。
然后是困难的吴真,很少有人拉到房子外打,那样太容易受杀手骚扰,四处受敌。以前有人拉到房子角落里打,这里源清流洁的效用又一次体现出来,在那段时间了,跑到房子的另一侧隔墙劈,百战百胜。。。。然后现在都是把boss拉到房子正里一点,这时就要靠其他杀手正面突入,而武当就站在门的旁边斜着对里面劈,一般都能看到一片数字飘出来。
至于孔雀,不得不说杀高历有些缺德。马鞭求助的时候,如果对面是拉到杀手复活点的,那就在一开始保护的时候趁乱进入那两个小房子之一里,然后隔墙劈。如果是拉到一个房子里关着门打,也是找个好位置劈。由于是一时兴起写写,所以没有截图。
另外一个什么麻蜂,我在第一次进入当杀手时就想到了跳红水里对岸上劈的方法,由于九阴里如果你没浮出水面,是很难发现水里的人的,所以在水里靠近岸源清流洁..无往不利。。另外就是boss抛炸弹的时候,轰到几个人也很有用。
然后困难青云的老四,以及地狱里铁面人,老头,场景里比较空旷,没东西能借助,这样就要靠其他杀手队友一起有规模有组织的杀人了,另:仇老头那清胃没用,令人伤神