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《跑跑卡丁车》攻略之SR和PRO对比攻略

作者: 佚名 2013-08-07 16:54

没有在第一时间体验正义SR,现在直接入手棉花跑了起来,几天下来大有感叹。

SR是点飘容易扫飘难[对我来说,我点点不到墙上,扫就很可能撞墙扫飘应该是SR跑法中最难的,相对点飘太简单了,连喷不算在内了。重点是GF的降速使得SR不像HF那么奔放,扫飘得占很大的比例]。而我发现GFSR跑法可能要点飘和扫飘平分[不然用PRO跑法跑SR成绩只会提在速度上,而HF的高速度致使以点飘为主,这就直接导致GFSR难度加大,我想大家点飘都比扫飘熟练吧。假如速度高点,扫飘的比例就会降低,难度就会低点[例如组队后追时直接就可以大飘得一管气,就少扫点了。现在直角弯都是点扫结合,对与点好与扫的玩家等于废了一条小腿!

再加上GF速度一降,对抗中一亲墙,就什么连喷啊双喷都起码能用上一两回。反正我就觉的SR挺难的,不仅跑法多,对抗那比PRO激烈多了,我在CP里撞的七婚八素已经深有体会了。总之GF版的SR对我来说比固定的PRO跑更难[不是不好玩,而是更有挑战性]一些,大家有什么感觉?我这放14天前更合适,不过中间过年俺们山里上网不方便,现在说下迟来的心中感觉吧.

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