三国武将技能以及作用:
1.识破:增加识破率
2.暴击:增加暴击率
3.迅捷:增加自身速度
4.谋攻:增加谋略攻击力
5.忍耐:受到治疗时,增加治疗量
6.固守:收到技攻击时,减少伤害
7.招降:普通攻击时有概率吸收较高伤害
8.格挡:增加格挡率
9.命中:增加命中率
10.闪避:增加闪避率
11.逃兵:普通攻击有几率附加逃兵状态
12.冷静:自动清除自身负面状态
13.致命:增加暴击时伤害
14.连击:普通攻击时有概率连续攻击,连续造成伤害
15.反击:受到攻击时有概率进行反击
16.谋防:增加自身的谋略防御
17.回复:每回合开始自动恢复兵力
18.统帅:增加兵力
19.武防:增加自身的武力防御力
20.武攻:增加自身武力攻击力
21.强攻:发动技能时,增加伤害
武将被动技能搭配:
适合全部武将的技能:迅捷,统帅,回复。
适合肉的技能:闪避,格挡,识破,固守,招降(攻击高点的肉),反击,武防,谋防,坚韧。
适合dps的技能:武攻或谋攻,暴击,强攻,致命,连击,破击,命中。
比较鸡肋的书:逃兵,忍耐。(适合用来开格子)
主将适合的书:(玩家自己有选择的学习)
虎将:个人感觉适合攻防兼备吧。适合被动技:格挡,统帅,回复,闪避,迅捷,连击,反击,武攻,识破,招降,。
羽林:个人感觉防守型。适合被动技:闪避,统帅,回复,格挡,迅捷,招降,反击,识破,武防,谋防,坚韧。
弓手:暴击型,dps,不适合肉。适合被动技:统帅,回复,迅捷,武攻,暴击,强攻,致命,连击,破击。
《三国演义》反映了丰富的历史内容,人物名称、地理名称、主要事件与《三国志》基本相同。人物性格也是在《三国志》留下的固定形象基础上,才进行再发挥, 这也是历史演义小说的套路。历史演义小说大多是虚实相间,主实重虚;古今兼顾,批古判今;一段故事,叙说两朝的情,一个人物,兼具两朝的性。