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《QQ自由幻想》双刺客通关通天塔攻略详解

作者: 佚名 2013-08-07 20:23

《QQ自由幻想》双刺客通关通天塔攻略详解

双CK通天队个队员的职责。2个YS就是一个主加保姆一个辅助速度和照顾2个CK跟帮助主加YS加血。

引怪职位是战士也可以是JK。用战士要求血6400以上。回引怪加回头打怪。我想对战士来说容易把。把怪拉住了不要叫怪打CK就可以了。JK就是拉怪吼了。

2个CK就是一个主放雷 冰封家炸弹。另一个是冰封加环暴 2个CK 不要重叠战位有2个人的距离比较好。这样环也打到。还有就是推怪。因为60的CK要是学了震退的话环有可能把怪打跑。要是物理攻击的还好说推下出去自己回来还采了雷比较好。但是要是法攻击的就不会回来了。所以放主放雷的CK要去推下。主要就是那么几个怪。8层的哪个死亡之后跟9层的不动明王 。

死后和哪个四门神花身。好多人失败都是失败在这几个怪的身上。要重点照顾。千万要封到。他们除非你大范围的拉要不是就不会动的 一个好的战士带队24-30分一次。不出意外的情况下。JK30-40分。安全 所以看你喜欢。其实小号做通天最合适了。冰封我想都会了。带个能抗的JK去里边杀。有1个小时也可以做完了。

下边说下1-10的做法

1层拉怪的先走去哪个2个婆婆那把怪拉做CK就上去放雷。因为怪少不用隐身了。来回战士拉几次我想就完了

2层把雷放怪边上。快放完了战士上去拉怪。CK也放完了隐身。放雷的看怪把雷踩了就放雷。环的多等5秒看到怪冰的比较多了就放环。我想哪个攻击大都知道的。下边就是CK放雷环了。看你怎么玩。战士破冰伤害高点。但是有的时候战士没空破就就破了。没冻到也要环。都打一下是一下。永远都在攻击状态了还不好么。

3层跟4同2 

4层怪多都卡可以分2次这曾CK的雷发挥的是最好的怪多好采雷也快。不卡卡就多拉怪了。看能力

5层 前边一样。就是跑远点。这层YS要忙点不要给2CK加顿。叫CK去放雷跟环。保证他们不会被秒。自杀了也没关系。辅助的就拉人。CK看到冰上了就环 好象怪封起来了就不反了。我也搞不明白。自己去体验。很快就结束的。 

6层同2层一样。简单

7层好多人到了7就发愁。其实7很简单。CK把雷分散放一行。我向个CK可以放5*3排把。然后隐身。战士跑去拉怪。多拉点YS要保护好。往下跑。要叫怪采到雷才回来。这个时候CK就环跟放雷 战士回来在拉怪 在跑远点叫怪在才雷。也可以去打看你喜欢。要是都在一起就去打要是分散就拉。打完了在把上边的拉下来。重复动作了。不会我就没办法。送你句话可以去死了。

8层。CK放好雷 战士拉怪。望下多走点因为哪个死后不爱动多走点看到到雷堆了在回去在拉怪采雷 分一个CK出去把2个圣麒麟拉过来不要把法攻击的拉过来就可以了。除非你是笨蛋。CK把怪拉过来后战士要把怪拉住了。CK在拉怪的时候可以回头放个封。这样怪有80%几率封到到了里边一省事。这几个完了也就剩3个怪了一个可以封的法麒麟和2个不可封的。先拉一个看可以封么不可以就把这个打死了在去一起打那2个麒麟。都攻击哪个不可以封的。等不可以封的死了哪个也没有多少血了。

9层先打麒麟。完了放雷最好多放几个封。放完了战士拉怪少拉点。不要告诉我你拉2个怪就回来就可以。最杀也拉4个回来把。剩下的就是分一个CK出去把剩余的拉过来去的时候多放几个封雷在去拉。放雷的哪个CK这个时候要多放封雷保证怪来后可以封住。拉不动跟哪个门神和死后的时候多跑点看到怪到雷上了在回去放雷。战士千万要把怪拉住了。因为这个时候的怪是仇恨CK所以要拉下怪才可以。保证不攻击CK。

10就是简单了一个一个打把。2个猪一起打。 石头CK推下一起打。我最喜欢打10层是最简单的一层。时间的事好CK放雷的时候就是点下技能在点下左键放下雷忒累。其实有个简单的方法。就是攻击一个怪。然后按自动打怪在取消这个时候你在按技能就自动放了。很舒服。

YS把加血技能点主要攻击。不要告诉我你不知道。还是说下把就是在你的技能上点右键。取消也是一样。在点要加血的人。就可以了。然后在一边加盾。爽到家了。在就是放群。我想多按下不累把。辅助的YS在单怪的时候比较好你就是打手了。所以不要小看攻击少的YS

(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。)

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