大话3的守护技能系统似乎比人物的技能系统还复杂,守护技能分为5个种族,每个种族技能各13个.有的技能的武侯天演图被炒到10多万,甚至20万,有的2000块都没人要,相差实在是远.这也反映出守护技能系统的严重不平衡.KFZ一直为三界平衡忙的焦头烂额,无暇理会守护技能.现在2转在即,三界平衡问题也大有改观,KFZ开始对守护技能调整了.我也在此说下自己的建议,希望每个技能都有用处.
1.万物之灵 我行我速 修身养性 阴魂不散 野性之力
2.上善若水 尘埃落定 咫尺天涯 化血成碧 美人迟暮
这几个减少内丹和特技伤害的技能已轮为最为垃圾的技能了.
1).建议将其化零为整,把上善若水,尘埃落定,化血成碧,美人迟暮4个技能合四为一,改名为万籁俱寂.
万籁俱寂: 使守护受到隔山打牛,浩然正气,天魔解体,青面獠牙的伤害降低
2).将咫尺天涯的针对范围扩大,对所有门派特技都有效.
咫尺天涯:使守护受到的攻击性门派特技的伤害降低,受到控制性门派特技控制的几率降低.
3.万虫蚀体 水淹七军 电光火石阴风怒号灰飞烟灭 水火无情 腥风血雨 振聋发聩
这8个攻击法术伤害太低,强烈建议适当加强.
4.天佑一仙 锋芒毕露
这是强法技能,建议再加一强妖法技能,取名妖言惑众.
妖言惑众:增加一个队友一定点数的妖族法术熟练度,效果持续一定回合
5.拖泥带水 剥茧抽丝
建议把目标改为随即1-3个,象盘丝的催情一样.
6.伺机而动
只是加那点物防真没什么用,建议改为施放一定熟练度的三阶盘丝系法术.