红色装备:有4条固定属性的装备,也可能额外出现1到3条随机属性
紫色装备:有5条固定属性的装备,也可能额外出现1到3条随机属性
绿色装备:套装。有2条固定属性,也可能额外出现1到3条随机属性,当玩家佩戴统一套装备中的多件,还会额外获得套装属性。
耐久度
装备的耐久度类似这样显示:230/244/300。第一个数字表示装备的当前耐久度,第二个数字表示当前耐久度上限,第三个数字表示原始耐久度上限。
冲天冠物理防御:302
法术防御:302
装备等级:133
职业要求:全职业【炼神】:智力 +18【福德】:幸运 +12【元性】:法力上限 +288【属性四】
跳涧冠物理防御:302
法术防御:302
装备等级:133
职业要求:全职业【属性一】
颜题冠物理防御:319
法术防御:319
装备等级:141
职业要求:全职业【命门】:根骨 +26【法旨】:法术攻击最小 +61,最大 +174【元精】:法力上限 +292【属性四】
高山冠物理防御:319
法术防御:319
装备等级:141
职业要求:全职业【属性一】
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
带幸运属性的装备当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,