法系的攻击距离延长,
有的是给法系更多的富余的技能或者属性点分配到血或者移动上,
有的是强化了减速之类的附加效果,
有的则是直接把法系武器融入了提高法伤这一概念。
如果要改变前几项,属性点,距离,附加效果,
牵扯的程序对于彩虹岛来说有些多,所以我建议引入《魔兽世界》的概念,
在每一级法杖上增加一个法伤的属性,其实早期的《魔兽世界》也没有法伤,
是后来战士盗贼一度所向披靡才增加的,所以我建议官方考虑。
总之,以现在的《彩虹岛》如果真要是有PK。1对1还可以,要是多对多,
法师就是看热闹的,火法就负责给同伴加那个附加伤害,土是加防,
风是加速,然后派个水法开减速是前面挨打(放心,他没有必要也没有能力回来)
然后敌人都减速了,自己这边一起上,会加血的法师++,攻击型法师肯定是莫名其妙的死在了人堆里。