《龙之传奇》将为单挑玩家量身定做决斗系统,解决江湖仇杀、挑战服务器大佬就向他们发起决斗,决斗的同时还允许其他玩家观摩,想在众人面前展示你非凡的实力,一对一打到对手,就发起决斗吧!决斗系统可以让玩家尽情享受PK的快感
在游戏中,玩家施法攻击目标便可形成一种矢量,有大小有方向,击中目标就会产生新的矢量,而被攻击者通过移动、法术阻拦的行为改变自身矢量效果,从而产生新的矢量躲避对方的技能攻击。在目标矢量的作用下,技能攻击的无锁定模式及走位操作的重要性尤为突出,同时也会给玩家带来更激爽的操作体验。
技能系统作为一款游戏的核心系统之一,可玩、深度、乐趣等成为至关重要的衡量标准,创新技能系统玩法,从技能的获得、变异、使用等全方位打造技能的可玩性和深度性,让技能系统更多分支玩法相辅相成,集实用、操作简单、玩法有深度等诸多特点于一身,给玩家带来全新的感官操作体验
技能连招打击、技能组合产生新技能等是时下网游技能逐步进化的表现,技能不再单一无变化,创新玩法之一,打破传统单调的技能模式,通过技能精通变异,让技能效果发生质的飞跃,PK战斗更加充满挑战性和未知性。
操作性是即时制MMORP最不可或缺的重要因素,《龙之传奇:王者争霸》以目标矢量为基础构建技能领域,攻击者与被攻击者的行为操作都是技能领域的基础矢量,移动、施法、攻击等基础矢量在整体领域的范围内各自产生细微的效果,诸多细微的效果又会形成新的矢量,在领域内部发生变化。