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《魔法少女武斗祭》新角色的感想

作者: 佚名 2013-01-19 11:53

疾风:远距离特殊型,基本三招魔力技都为攻击技,其中两招还拥有牵制效果。
s+a:四颗爆裂冰弹飞出去,单一威力不强,四颗都命中伤害也不小,
           附加冻结(2秒),恐怖的技能。
s+z:五发爆裂能量炮,单一威力就挺惊人,还好不会五发同时命中,
          目前顶多三发,不过及可消耗两条多血量。
s+z:连续的诅咒之枪,命中有石化效果(1.5秒),单发威力低,命中率也低,
          无距离和障碍限制,可拉开距离或在障碍物后使用。
奥义一:施法快、范围大、护盾薄、威力低(约一条),
               对复数或高速敌人用,牵制到后s+z的威力还比较高。
奥义二:这威力足以打掉快四条血,堪称最强的奥义二。
疾风不会冲刺也不会击飞,对她而言非常吃亏,她是最需要这些的角色。
三招魔力技都必须定点施法完才能使用,施法时间也不短,
遇到近战角色会被压的很惨,虽说集气的能量弹威力不错附加击晕,
但不足以挽回劣势,当援攻型角色就相当恐怖。


微塔:近距离格斗型,三招同样为攻击技。
s+a:顺发技,威力中等,距离近。
s+z:四颗追踪铁球,全命中威力中等,距离中,集满为八颗。
s+x:顺发技,威力中等,距离为自身周围。
三招回复都还算快,搭配普攻可连续攻击,
例如贴近s+x,命中后马上接s+a打飞再接s+z,集一下气冲过去在循环。
奥义一:两阶段攻击,一阶段约一条多,建议以接招方式使用。
奥义二:不多说,经典片段之一。
跟之前的格斗角色比起来,没有反击技,纯粹的连续攻击+连招,
不像小樱和崎罗有牵制技,要接到得靠技术,一但接到对方就一半血以上。
奥义一也偏向接招,单独使用不太容易。


奈叶s:远距离炮击型,三招都为顺发技能。
s+a:顺发型近距离冲刺,有击晕效果,威力中。
s+z:顺发型远距离炮击,威力中。
s+x:补助型技能,采取三个阶段,消耗hp提升攻击威力,大约持续15秒。
提升威力三等后s+a大约损快一条血,s+z完全命中则两条半,
普通攻击威力也大幅提升。
奥义一:强制启动强化三段,以强化就没有,不算特殊条件的话,
               威力是奥义一中最强大的,范围也相当大。
奥义二:经典片段之一,不多叙。
重点就在星煌模式,以血换血,伤己伤人,技术不好的建议别使用,
在伤到别人之前自己会先损失大量的血,反之给技术好得人用,
能以一点点的血换取换取普通奥义一以上的伤害。
跟小奈叶比起来没有追踪魔力弹,远距离缠斗战显得不利,
改以近距离的acs冲刺强化对付格斗型角色。

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