装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
装备评分
装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。
婉媚物理防御:240
法术防御:240
装备等级:105
职业要求:异人 【超光】:敏捷 +8【抗催眠】:睡眠抗性 +10【抗束缚】:束缚抗性 +10【属性四】
八虎王物理防御:240
法术防御:240
装备等级:105
职业要求:异人 【属性一】
红色装备:有3条固定属性的装备,第四条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性
紫色装备:有4条固定属性的装备,第五条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性
绿色装备:套装。有1-2条固定属性,名字为叠字的绿装有2条固定属性,第三条属性随机,名字为非叠字的绿装有1条固定属性,第二条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性,当玩家佩戴统一套装备中的多件,还会额外获得套装属性