这只是一级的时候哦。~虽然冷却时间略长。不过。单P第一神技。如果,花花还学了群治疗的话。那就是两个治疗技能。哎呀,这小强~看起来瘦瘦弱弱的,还真不太好欺负呢 、
营地分外营和内营两个区域。内营地由军统把守,拥有强大的武力,可以迅速击败所有来敌,但由于职责所在无法擅离内营;外营地由护卫把守,武力较弱,只能起到牵制来敌,延缓攻势(ps:击杀他族护卫可获得奖励)。
天元界消失的“天灵珠”被禁锢在上古祭坛的正中心,各阵营玩家需持续的待在祭坛中才能消除法阵对“灵珠”的禁锢,增加积分。
第一个达到2000积分的阵营可以将“天灵珠”夺取回自己的营地(ps:尽可能的将其他阵营的玩家驱除出祭坛,才能保持积分的领先优势)。
那再说加点吧,很多朋友在选择一个职业以后,最纠结的就是加点,这个游戏设定了7种属性,真是眼花缭乱哦,这个时候,就看你的花花是怎么定义的了~绝大多数的花都是选择奶妈,那很多都会选择力道。主加力道是没错了。但是,如果是全力道的话。
一定是菜鸟!孤的琼花选择了70点技巧。因为花花本身的命中和闪避成长很高。加上自己还有加命中的buff,所以~如果把点浪费太多在技巧上就不合适了。那剩下的,就是5力道2身法。身法?很多人会问,为什么要加身法?请仔细看看身法所带来的属性增益。
暴击!没错,就是暴击!不管是输出还是治疗都很给力,而且身法还能增加移动速度。那对于琼花对战远程的时候,放风筝就更有利了。(PS:这样加点适合在40以后,因为这个游戏40之前升级都非常快,所以完全不用担心属性点的问题)。
再说流派技能的配置。这个就要看定位了。如果是输出花,那流派第一排就建议点输出。顺便还能学个死神笼罩,打架杠杠滴。如果是纯辅助的花花。流派就全治疗系,这样有复活、