提高爆率以及幸运获取这两个技能加满以后是增加200%多属性和10%的获取。
但是实际体验以后,发现并没有技能所增加的那么大效果。
全身装备和多属性加起来一共324%,
我实在不敢告诉别人我到现在才捡到过一个红的,
还是10来级的时候捡的一个红盾。至于幸运获取我不想发表什么意见,
至少每次我装备包满的时候,组队的人都只差几个就满。
原本以为幸运关系到物品的掉率和刷稀有什么的,所以一直很追求。
但是当连续刷12小时雪女,20小时花,15小时的黑熊以后,我已经对幸运彻底没兴趣了。
当然,幸运关系到爆击,这点我不否认是好的,可是你觉得打怪伤害低的人能爆出很华丽的伤害吗?
宝藏游侠真的是最有钱途的嘛?我已经开始疑问,当看到和我同级的战士去刷可怕剑的时候,
我也很兴奋的跑去了,但是现实总是那么让人悲哀,红+双加,不停的磨。弄不好怪出个爆,这条命就搭上了,那战士早就杀掉一个在边上看了,末了还丢句,你终于打完了啊。憋屈啊。。。真TM憋屈啊。。。 掉稀有和宝藏游侠的技能以及属性完全没有一点关系,看人品,看清怪速度。我卖一天的垃圾装备和打怪的钱不如人家出一个稀有卖的钱多,你说这个钱途在哪?