《龙之传奇》将为单挑玩家量身定做决斗系统,解决江湖仇杀、挑战服务器大佬就向他们发起决斗,决斗的同时还允许其他玩家观摩,想在众人面前展示你非凡的实力,一对一打到对手,就发起决斗吧!决斗系统可以让玩家尽情享受PK的快感
城战,帮战,定时活动群殴BOSS活动,奖励材料 为什么只奖材料下面说,等等提升起玩家激情的活动
练级方式,增加人物疲劳,以每天12小时为限,增加商城双陪药水,RMB玩家不是喜欢快吗?但同时吃双的同时双陪扣除疲劳值,花钱当然可以快速6小时刷完,但我不花钱也同样用12个小时达到了,平等。练级地图怪物问题大幅增加远和攻击怪增加强度增加,越级刷怪在等级差距少的时候经验不掉反加,等级差距到一定程度的时候适当减少,这其中道理不用言白,懂否?WG也得物无所用了,可否?
装备爆得还是太高了,只注重了精练,卓越装备满地了,还整了个FB爆装备出来?我汗了,装备难才有追求 一身卓越令人眼热 游戏才有生命,才有人自动愿意花钱搞装备 其中道理,还请深思,深思,
还有一点补充:游戏冲值问题
可改成冲成元宝,元宝可以交易,可直接兑换成点卷,可直接出售给NPC 元宝分成,10铜元宝,30元银元宝,50元金元宝,100元白金元宝,元宝可交易,活跃市场对人气提成有一定的帮助