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《三国演义》游戏玩家羽林职业心得

作者: 佚名 2013-08-08 11:10

羽林弱的原因:

一、越级推图中,因为无闪避可言,羽林的天赋完全废掉。

二、羽林自身定位不如其他两职业明显,拥有百分之25格挡天赋的虎将可以明确定位为肉,而拥有暴击天赋的弓手也是直接可以定位为输出。只有羽林,漂浮在两者中间。

羽林再无大的缺点:

一、在推图中的问题,无任何解决办法,除非蓝港调整,否则任何人都无计可施。

二、羽林的定位,前面已经说了官方的定位,他就是一个肉,只是不同于大众,不是那种一夫当关万夫莫开的类型,而是从容不迫四两拨千斤。

在竞技场,羽林的优势可以完美发挥,一次一次的闪避,当你看到的时候是不是感觉自己很幸福。虎将的格挡,弓手的暴击一样可以发挥效果,每个职业都不同,但是同等打造条件下,相信只有羽林可以出现真正的惊天大逆转吧。

101级的羽林飘过,本身属性闪避就比格挡少10点,装备洗练上闪避提升也很难,最高提升才2%,又被剥削一层,后期真得没办法玩了,我都放弃闪避一直在堆格挡,PK遇到虎将很难打。

堆闪避效果很垃圾,我都堆到40以上了,PK照样被0命中的砍,这还算了,我怀疑是不是羽林防御系数低啊,我怎么感觉同样的将打身上很疼,打虎将不疼.

过图闪避完全是笑话,打了格档书,也才36格档。

《三国演义》反映了丰富的历史内容,人物名称、地理名称、主要事件与《三国志》基本相同。人物性格也是在《三国志》留下的固定形象基础上,才进行再发挥, 这也是历史演义小说的套路。历史演义小说大多是虚实相间,主实重虚;古今兼顾,批古判今;一段故事,叙说两朝的情,一个人物,兼具两朝的性。

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