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《使命召唤》游戏前二战心得

作者: 佚名 2013-12-10 10:03

今天小编给大家带来《使命召唤》游戏前二战心得,和大家一起探讨《使命召唤》游戏前二战心得,祝大家游戏愉快!

《使命召唤》游戏前二战心得:

在原来Infinity Ward开发的基础上,Gray Matter增强了图形编辑器的性能,使其最优化。游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。

在资料片《使命召唤:联合进攻》中,玩家将会欣赏到更加完美的图形效果和音乐效果,笔者之所以下如此的定论,是因为《使命召唤:联合进攻》采用的游戏引擎为Gray Matter Studios工作室自主开发的游戏引擎,其所开发的《重返德军总部》和《Quake II》的游戏画面相信所有玩家以毋须质疑。在资料片中,将增加10张新地图,这些地图是以“二战”最激烈和要害的地区为主要依据而制作完成的,包括突出部作战、库尔斯克战役和西西里岛作战。此外在增加了新地图的同时,Gray Matter Studios也对原有游戏的游戏图形效果加以改进,以便更加符合资料片所缔造出来的游戏氛围。

例如:包括一个颗粒系统的改进,这使得游戏具有了完美的真实感,人物造型与游戏场景之间的比例更加趋于完善,切实得让玩家有身临其境的感觉;游戏中涉及到的爆炸,烟雾,烟火都将有不同的表现形式,以便更能突出战场上那种紧张,刺激的氛围;另外还对游戏场景的自然环境加以了适当的完善,增加了雨雪天气等特殊效果,起到了模拟真实战场的良好作用。

游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的坦克战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。

画面特效重制:新增天气效果

不只游戏本身方面的加强,《使命召唤:联合进攻》同时在画面方面也有所长进,包含了改良过的粒子引擎,而烟雾,爆炸等效果也都被重新制作过,势必表现的更加完美,游戏并且新增了天气效果,包含了下雨,下雪等;制作公司也为各战役重新制作了新的材质和模型。《使命召唤:联合进攻》目前正由曾经制作《重返德军总部》的Gray Matter工作室监制,预计繁体中文版将于今年秋天在台湾正式上市发行。

至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。

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