要做出对比,首先我们要知道每升一级所需的资源。
宝物的颜色绿、蓝、自、金、橙,对应系数:α=1,2,3,4,5
1~6级(均表示从该级升到下一级)消耗的战魂是个等比数列,通项公式A=10α*级数
然而从7级以上就变了,7、8级是A=10α*(级数+1)
9、10级是A=10阿尔法*(级数+2),再高级的我就不清楚了。
相同颜色和等级的宝物武器与防具的**价比的确是10:6,但是考虑防御有两种防御都要增加:D防=(D武防+D谋防)/2,所以只有在攻防**价比为10:3的时候才能达到平衡,再鉴于对血量的增加,所以建议武器防具以这样一个等级关系:
前排:武器等级=2(防具等级-1)
肉盾:武器等级=防具等级
后排:武器等级=2(防具等级-1)
将星就比较坑爹了,前6级星值呈指数增长,将星的颜色绿、蓝、紫、金、橙,同样对应系数:α=1,2,4,8,16
1~5级,消耗星值量呈等比数列,通项公式B=30α*2的级数次方
6~9级,消耗星值终于呈等差数列,但是增加的星值还是非常多,通项公式C=200α*级数-4800
10级以上到20级好像是公差为3200的等差数列,我不确定,但对大R是有意义的。
由于血量将星的变种,又有:兵力将星=攻击将星+1=各种闪档破命将星+1=防御将星=2
6~9级,中间的等级差就可以从1提升到2,10级以上的话,更多的就是根据实际需要来调整了。
三国演义装备不仅仅拥有原始以及强化的来的原始属性,更可以通过镶嵌各种宝石,获得附加的不同种类的属性加成。
宝石镶嵌:共鸣显神威《三国演义》中的装备不仅有原始属性,还可以通过镶嵌各种颜色的宝石,获得不同种类的附加属性加成。如橙色宝石赋予的武 力攻击、绿色宝石拥有的速度以及紫色宝石所增加的兵力值等等,为每件装备提供了个性化的成长方向。宝石的等级越高,所增加的属性就越可观。而当大家将一身 5件装备的所有插槽都镶嵌一定等级的宝石后,就会迎来更加给力的“宝石共鸣”效果。在角色本体攻击和免伤系数上给予相当强悍的百分比加成。
装备洗炼:玩家把挑战蓬莱仙 境所获得的补天石镶嵌在装备之上,就可以随机激活不同的神秘属性。如果对现有属性不满意,就可以进行洗炼和定向洗炼操作,直到洗出满意的属性和数值为止。
由于每个武将的定位各不相同,装备洗炼时神秘属性的选择也是多种多样。另外,系统中还加入了套装的设定。玩家收集齐同一前缀名的3件装备,就可以激活相应 的套装属性,从而使本已不俗的装备如虎添翼,更上一个台阶。