此次加入的天元阵营包含天王、仙尊、琼花三种门派,分别具有不同的技能特色,仙尊擅长远程爆发群控、天王依靠反击和打乱节奏擅长麻痹敌人与小范围攻击、琼花则定位于中程稳定单体输出,也就是说虽然新加入的是一个阵营,但提供的是三种不同的职业选择。
领土争夺的难易程度也是逐级提升的,首次领土争夺NPC将会亲自守护领土,而下一轮挑战则需要玩家来带领帮会守护,《神话大陆》通过加入领土帮会每日奖励来促进玩家夺取领土的积极性,拥有5级领土将可获得“皇帝”这样的噱头称号也可以吸引一些玩家在游戏中投入足够多的时间。
异魂界众生,天性直率,冲动鲁莽,不谙世故,只有经历各种事情后,流出第一滴泪,才会初具七情六欲。男子身材壮硕强健,女子身材阿娜多姿,来自这个世界的生灵,具有神秘、妖艳的特点。
国战系统也是首次加入到《神话大陆》的新功能之一,该系统吸收融合了许多单机策略游戏的优点,并将网页游戏的良好引导移入到游戏之中。游戏中国家的基础信息包括:现任君主、税收比率、货币兑率、进贡比率、科技等级、征战力值、国库资金、维护资金、木材、粮食、矿石。这些数值选项玩家可以在今日开服之后自行到游戏中查看,在此就不再赘述了。
北宋英烈后裔白远芳为保人间太平而创建,其创立之初是为了与异界抗衡,因此与异界势不两立。门派作风刚正不阿,锄强扶弱,颇有正气,与天元界、异魂界的两大强硬门派交恶。
值得一提的是国家中对官职的排序。皇帝可左拥皇后右抱嫔妃,下设丞相、大司马、御林军统帅等等不同官阶。这个系统使得游戏中的国家掌握在小团队当中,哆可梦也正是希望通过三个阵营三个国家三个大团队数不清的小团队来构建稳定的PVP对立。
再加上国家系统中又有官员册封、科技边防升级、司法系统等进行补充,国家的凝聚力也许会进一步提升。
但需要注意的是,皇帝可以禁言玩家,使其禁止在种族频道发言,还可以“捉拿”对应玩家,因此这个重要位置候选人的选择就极为重要了。
可以预见的是或许在未来就会有因此而发生游戏矛盾,也或许会有因此而发生的针对性捉拿与禁言,可能会引起些许玩家在游戏中的不愉快,但如果通过这个系统可以加强玩家选择PVP的可能,那么哆可梦这一步可能也的确是走对了。