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《QQ自由幻想》术士飞升后(冰火行者)加点攻略详解

作者: 佚名 2013-08-08 13:07

《QQ自由幻想》术士飞升后(冰火行者)加点攻略详解

冰火行者的背景

飞升之前的术士飞升之后就变成冰火行者,飞升后的仙职冰火行者在生命、法力和魔攻伤害都比术士有了很大的提升。和飞升前不同的是,冰火行者的不少法术都需要吟唱时间,这无疑对玩家的操作技术提出了更高的要求,实际操作中玩家可以将多种法术组合使用,由于新加的魔攻伤害都很高但都有一定的冷却时间,所以组合使用法术的实用性非常强。

冰火行者的加点篇

1、属性点:

飞升后的冰火行者的原始属性值:

力量 50 体质 270 智慧 350 灵巧 50 敏捷 50 精神 280

角色每生一级系统自动分配45点,自己分配6点。其系统自动分配情况为:体质+9敏捷+4智慧+20精神+12 。

在飞升前的术士一般都选择的是全智。飞升后2点的智慧一点魔法攻击一点伤害(算法有些争议),一点体质9点的生命最大值。角色达到100级后,全智增加120点的魔法攻击,全体增加2160点的生命最大值,因此出现3种的加点方式:全智、全体、半智半体。

本人选折为全智,分析:

①冰火行者以魔法攻击高而受到很多玩家的喜欢,所以冰火行者属性以增加魔法攻击为主。

②冰火行者群功的伤害个数为10-16个这样加一点的魔法攻击总伤害也就要增加的多了。

③冰火行者所用的宝石如魔法攻击增加X%与所用的灵悟宝宝等这样算来也就属性增加一点的魔法攻击实际伤害就要大于一点。

PS:冰火行者的生命最大值是5个职业最小的,所以对于增加生命最大值也是必要的,个人认为可以用装备的属性来增加体制和生命最大值(在冰火行者的装备篇中有介绍)。

2、技能点

冰火行者技能分三个系。

炎系:这个系的法术强调高魔攻伤害。

寒系:这个系列的法术攻击力不如炎系,但是却多了不少控制性法术。

灵系:以辅助性法术为主,给予冰火行者各种增益效果。

转职以后冰火行者可以得到三系技能与6点的技能点,100级有46个技能点(任务除外)

技能点分配

炎系:炎矢8;梵天神炎5;灵咏2;地热3;狱火红莲2;莲心1;罪业1

寒系:冰封之阵4;幻语4;极地之冰2;无方冰甲3;天冰彻体3;冰心决1,筹点技能:凝血术1;冰柩术1;天霜环1

灵系:神返咒2;守心1;仙力之雷1

炎矢,其吟唱时间为0.45秒,技能间隔时间为0.5秒,这个技能对打BB和PK都很有用处。梵天神炎,冰火行者的的四个群攻之一。狱火红莲,冰火行者的的四个群攻之一,为高级群攻技能,15秒内能造成较高的魔法伤害。冰封之阵,冰火行者的的四个群攻之一。无方冰甲,很多人认为这个盾有些不好,但我个人看在打BB和PK的时候很有用处。

(ps:术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。)

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