1,我方全体武将速度>关卡全体武将速度。
思路一:第一轮:上下路第一波秒,中路站肉。
第二轮:我方上下路前排阵亡,中路保存。干掉敌方中路。
分析:该阵型,要求攻击,暴击率比较高,上下路在出暴击的情况能秒上下路前排。但对血量的要求比较低。
思路二:只能秒一路前军的情况下:
阵型布置:首轮技能DPS+第二轮发技能DPS
军师:肉
控制+主将
注:可以按情况对调上下路:尽量使能秒的那一路伤害不要溢出浪费。
第一轮:秒一路。中路抗一下,下路控制并打残一个。5V4
第二轮:上中路击杀对面中路,下路打死对位前排。3V2
思路三:第一轮无法干掉任何一人的情况下
阵型布置:上路:DPS+控制
中路:肉
下路:控制+主将。或者DPS+肉
第一轮;5V5,第二轮开局5V3,第二轮结束3V2
玩吴国主将选择:
虎将或者弓手感觉都可以,羽林的话相对于现在的系统设置感觉有点发不出力来,偶选择的是虎将职业,别人说虎将是一个可输出可肉的职业其实十分时段的。
在前期,当拥有的DPS武将的攻击系数和技能系数的都不高,技能书的积累不是很充分的时候虎将尽量做DPS 打造,这样PVE方便,而且PVP 也不会弱太多(因为虎将天生的20%格挡在前期很牛),然而后期DPS 的技能和攻击系数较之前期都有很大的提升,所以后期虎将转型为纯肉,洗练将星和技能都换成肉的标准.
前期输出大部分就看武力攻击(谋略攻击),因为这个时期技能书不多叠加的暴击和暴击加伤属性很低,武力攻击对PVE的影响较大。
所以这时候虎将的武器强化等级应当与所拥有DPS的强化等级差不多,将星的选择是技能攻击,武力攻击,当然昭君这种就不提了,而且格挡将星要上因为20%的格挡属性要利用好,适当的可以选择上暴击将星提升输出,在技能书方面可以打上初级武功初级格挡初级暴击反击等,一般三到四个技能还是能打上的。偶就是按这个思路打造,再洗练方面也是优先选择武力攻击,速度和暴击属性,在80级以前偶都是放弃防御打造成dps型。