生活玩家
1) 为了冲击排行,因为体力限制,还是专精一个吧;
2) 为了自身职业发展,可以按生活职业的产物来搭配:
矿工配铁匠和巧匠、猎户配毒师和厨师、农夫配厨师和裁缝、渔夫配药师和厨师、樵夫对于其他生活职业也就铁匠需要,主要是帮派升级需要;
江湖玩家:
1) 主学采集类,按财力学习2种至少,因为每天体力都有回复,不要浪费了,采集各种基础产物提供给生活玩家,特别是樵夫,帮派建筑升级也是需要大量的材料,特别是各种木头,
2) 制造类的可以学下厨师,裁缝,简单即可,做点基础产物礼物米饭啥的给生活玩家或自己用,同时其职业特殊技能也可以用下生活服务
3) 书生和画师看你周围朋友来选择吧,目前只需要到15级就可以了,需要三个批注,就是三个画师或三个书生啊;
4) 要玩就选择个乞丐,有VIP的选卦师,你懂的;
4. 中间层次的玩家,按上述内容自由选择哈;
1) 对于不喜欢PK的玩家,纯生活职业,因为九阴庞大复杂的生活系统,给你不一样的体验和成长的满足感,当大量标着你名字的制作产物在游戏市场内流通,别人都认识你了哈~
2) 对喜欢PK的个人:生活职业专属技能对装备的属性提升各种产物,例如药品,包裹
3) 对帮派:各种基础采集物对于帮派的升级相当的重要,而帮派的升级,高级建筑物有其独特的功能,有的可以帮助增长修为,有的可以帮助练习生活技能,有的可以研究武功阵法;
采集类的都可以练 制造类的只能学1样,各种制造类是互相关联的。在装备开光方面完全体现出来了,所以有精力的话可以多练小号,把生活职业的都练一个。 如果自己一个人一个号的话可以玩毒师,开光装备用的到 这个游戏的生活职业和其他门派等没太大的关联,只是开光制造的时候有关联 琴棋书画 琴在PK的时候就是大型群P
想赚钱就学铁匠和裁缝 这是目前最赚钱的职业 当然前期的材料会让你很头疼 然后就是巧匠 前期的做的饰品基本没人要 关键是后期 4开饰品 很吃香 药师是自给自足的职业 做的历练药可以自己磕 也可以卖 250的历练药很贵的 当然得用官银合成 你可以大号练药师 小号练裁缝或铁匠 至于毒师 厨师 我觉得挺鸡肋的 估计后期会改善
武侠服的现状 只能在画师和书生中选择的话 还是推荐画师 理由: 1.天下第一画师的衣服更好看 2.经脉系统更新 画师批注书籍 可以出技能加成 加出好的技能 也能赚上一笔 比如飘雪穿云掌和断情七绝这样的江湖武学 还没有装备加成 随着画师批注技能加成的出现 ...赚钱的机会就在于此 3.书生的功能开放得太少太少