打造,主要探讨武将的技能,洗练的取向,尤其是15条洗练属性的方向,决定着武将在各种对阵场合的适性。
速度:120武将如果对上,基本是速度决定胜负,因此速度自然是越高越好。
武攻:DPS将的灵魂属性,对三将来说都一样,在其他属性达到预期标准的前提下,尽可能多的提升。
技攻:对永动机来说相当有效的伤害提升手段,在其他属性达到预期标准,同时武攻已作最大化提升的前提下,如仍有将星洗练的富裕,可以考虑提升。
命中:DPS将必备属性,由于洗练的低效,以及后期高闪将的缺乏,一般不会在洗练中进行提升,三将均按照技能+将星进行配备。
破击:DPS将必备属xing,由于后期高格挡将的普遍存在,以及洗练上对比格挡的效率优势,关羽和夏侯应将其提升到一个比较高的水平,关羽至少到50左右,夏侯则应超过60,对战偏向重的魏国玩家甚至可以考虑作极限提升(5条洗练)。孙策由于天赋支持,这一项可以不投入。
暴击:DPS将必备属性。由于120武将是前排攻击,攻击对象往往都会具有非常高的韧性,因此孙策和夏侯,提升到个人比较偏好的一个高度就好。关羽由于具有20的天赋,要发挥天赋,一般会考虑作极限提升,到80以上。
暴伤:PVE的神属性,PVP的鸡肋属性。由于 120武将是前排攻击,暴击率无法得到充分的保障,因此本身在PVP中对伤害提升并不占优势的暴伤属性就更显鸡肋。一般考虑,除了致命技能或者富裕的超R有足够多的禹将星作为DPS武将的常规配备外,不适合再在洗练里进行提升。
韧性:而120将的硬度强于105将,因此一般会考虑让120将承受一定的攻击伤害,因此韧xing还是相当必要的。有能力的,尽量提升到60以上。
120武将的设定
攻击系数均为1.30
技能系数关羽和夏侯惇为1.55,孙策为1.50
武防系数均为1.20
谋防系数均为1.15
关于技能,关羽和孙策基本没有什么需要解释的。夏侯惇的减血免伤测试了一下,上限值,也就是空血时的免伤,约在22.487%。没有得到一个整数的测试结论,但是将这个数字应用在各种比较复杂的伤害环境里进行计算,结果还是相当准确,所以姑且以之为准吧。
120武将的定位
对比目前最强的输出将105系列,除了吴国孙策对比黄盖没有太明显的提升外,夏侯惇对比庞德,在攻击系数和额外伤害上有提升;关于对比祝融,在攻击系数和技能系数上有提升。
我们可以和三君主比较一下。君主的武防系数,和谋防系数均高过120武将5%,技能是防御向,再以防御为主进行打造,尚且不能很轻松的面对对方的主DPS武将,技能纯攻击向的120武将,就靠那一点点的防御天赋来打造成肉,实在是不怎么现实的。况且打造防御向会牺牲相当多的攻击属xing,最终很可能弄得120空有一身迄今最高的DPS系数,却打不出足够的伤害。