由于双抓手系统的存在,所以考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位,第一次通关时很轻松把老V揍成1HP,然后他那个分身很牛逼的挡住我一切攻击。纳闷中耗费了一下午时间上网查了一下才知道必须魔化,当时这个ZC一起按很少管用。
由于双抓手系统的存在,所以考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位,第一次通关时很轻松把老V揍成1HP,然后他那个分身很牛逼的挡住我一切攻击。纳闷中耗费了一下午时间上网查了一下才知道必须魔化,当时这个ZC一起按很少管用。
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