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《三国演义》游戏120三武将终结篇攻略

作者: 佚名 2013-08-08 13:56

120武将的设定

攻击系数均为1.30

技能系数关羽和夏侯惇为1.55,孙策为1.50

武防系数均为1.20

谋防系数均为1.15

夏侯惇的减血免伤测试了一下,上限值,也就是空血时的免伤,约在22.487%。没有得到一个整数的测试结论,但是将这个数字应用在各种比较复杂的伤害环境里进行计算,结果还是相当准确,所以姑且以之为准吧。

120武将的定位

对比目前最强的输出将105系列,除了吴国孙策对比黄盖没有太明显的提升外,夏侯惇对比庞德,在攻击系数和额外伤害上有提升;关于对比祝融,在攻击系数和技能系数上有提升。

君主的武防系数,和谋防系数均高过120武将5%,技能是防御向,再以防御为主进行打造,尚且不能很轻松的面对对方的主DPS武将,技能纯攻击向的120武将,就靠那一点点的防御天赋来打造成肉,实在是不怎么现实的。

关羽15格挡,配个将星40+,再配上诸葛的BUFF,基本就在100左右了;夏侯免伤虽然没有典韦那么凶猛,但结合司马的BUFF,三分之一血的时候差不多只受不到6成伤害;周瑜的护盾比较万能,所以孙策的天赋是个平凡但不可或缺的韧**。

120武将的布阵

PVP战斗中,比较适合120武将的位置,应该是会受到攻击,但是不会持续受到强力攻击的位置。

个位置感觉更适合留给脆弱的105将。

中路自然不用多说,最简单最稳妥的布置,任何将面对这么一个超高伤害又能自保的将想要单挑取胜都很困难,所以以后120中路对决的场景可能会经常看到。

120武将的对比

先说关羽和孙策,20韧性对20暴击,连击破格挡对15格挡,看起来是孙策完爆关羽,但反过来想想,0暴击对0韧性,0格挡对0破击,孙策对关羽也没有任何的暴击和格挡上的优势。

再说说夏侯惇,免伤在对方120武将的技能面前作用比较有限,对关羽需要额外补充一些韧性去抵御高暴击,至于15破击对关羽的15格挡显然不会吃亏。

其他的一些比较:

孙策技能系数略低,伤害稳定但额外提升少,不过打造相对可以比较专注,天赋的命中和韧性可以让洗练更为专注于伤害输出。

三国演义120级武将天赋介绍:

诸葛亮(蜀国):天赋:【卧龙】 三顾频烦天下计,两朝开济老臣心。出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。谋略攻击和谋略防御成长高。

司马懿(魏国):天赋:【韬晦】 开言崇圣典,用武若通神。三国英雄士,四朝经济臣。谋略攻击和兵力成长高。

周瑜(吴国):天赋:【雄姿】遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英法。羽扇纶巾,樯橹灰飞烟灭 。谋略攻击、谋略防御、武力防御成长高。

打造,主要探讨武将的技能,洗练的取向,尤其是15条洗练属性的方向,决定着武将在各种对阵场合的适性。

速度:120武将如果对上,基本是速度决定胜负,因此速度自然是越高越好。

武攻:DPS将的灵魂属性,对三将来说都一样,在其他属性达到预期标准的前提下,尽可能多的提升。

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技攻:对永动机来说相当有效的伤害提升手段,在其他属性达到预期标准,同时武攻已作最大化提升的前提下,如仍有将星洗练的富裕,可以考虑提升。

命中:DPS将必备属性,由于洗练的低效,以及后期高闪将的缺乏,一般不会在洗练中进行提升,三将均按照技能+将星进行配备。孙策有10%的天赋优势。

破击:DPS将必备属xing,由于后期高格挡将的普遍存在,以及洗练上对比格挡的效率优势,关羽和夏侯应将其提升到一个比较高的水平,关羽至少到50左右,夏侯则应超过60,对战偏向重的魏国玩家甚至可以考虑作极限提升(5条洗练)。孙策由于天赋支持,这一项可以不投入。

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