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《大话西游2》游戏攻略之召唤兽初值与成长的关系

作者: 佚名 2013-08-08 14:34

极品初值、极品成长、变色,彰显出大话玩家对非神兽类召唤兽的终极追求。大家都知道,在吃丹的情况下,变色和非变色在数值上完全一样,出高价求购者,大都有猎艳心态,不在讨论之列,下面重点介绍一下各项初值与成长之间的相互关系。

如果问,初值和成长那个好,回答是都好,最好各项都满。但非神兽类召唤兽初值都不固定,在新宠的表现上特别突出,因此,就需要针对初值和成长的弹性关系,进行取舍决择,以便带出自己满意的召唤兽来。

当然,级高无垃圾,只要达到一定的级别,召唤兽都能发挥其应有的价值,本文只研究在满级装态下的初值与成长之间的关系。

先看下召唤兽各项数据的成长公式(由于小数点原因,误差在1以内):

HP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值
MP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值
AP=0.2*级别*成长*点数+0.2*0.7*初值*级别*成长+初值
SP=(原始初值+点数)*成長(原始初值为成长为1状态下的初值)

【HP的初值与成长的关系(MP等同于HP)】
HP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值
参照170级全血冰块的HP初值,研究了下HP初值从120~132,成长从1.525~1.634之间的数据变化,得出0.01的成长=9点初值(约)

【AP的初值与成长的关系】
AP=0.2*级别*成长*点数+0.2*0.7*初值*级别*成长+初值
参照170级全攻泥巴的AP初值,研究了下AP初值从348~360,成长从1.525~1.634之间的数据变化,得出0.01的成长=11点初值(约)

【SP的初值与成长的关系】
SP=(原始初值+点数)*成长
成长每增加0.1,相同点数下SP增长10%,初值和成长正比关系。170级宠的全敏状态下,约有940的分配点,即0.01的成长=10~12点初值

根据HP/MP、AP及SP之间的成长与初值及加点的关联,不难看出以下几种关系
从初值上的重要性来说:SP>AP>HP/MP
从成长率对召唤兽的影响上说:SP>HP/MP>AP.
从点数的变化弹性上来说,则为:AP>HP/MP>SP

从初值与成长的关系来看,成长>初值 

初值、成长及点数分配上,各有侧重,敏类宝宝要注重初值及成长,攻类宝宝首先要看重初值,而血类宝宝处于中庸位置,相对于二三十万HP的宝宝,初值所影响的那几千HP就显得微不足道了。

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