我最近在玩跑跑卡丁车小号,冠军战绩从102战68胜滑到175战97胜,最近一周的战绩是73战29胜,低得很可怕。总结了输的原因,归纳出天成提高冠军赛挑战赛难度的十个方面。
一、NPC明显鬼头减少,但是苍蝇和炸弹明显增多,NPC的自爆也多了好多,我们就要不停地使用R健,速度就提不起来了。
二、集中攻击明显增多,孤单地在NPC的队列中100%会受到蚊子导弹的集中攻击。
三、携带免疫道具会被疯狂攻击。我带着I LOVE U头饰,结果每当我领跑的时候,飞碟就一直来,而且会保持两个同时来。
四、NPC携带的必杀增加,并会观察形势主动攻击。我这几天在比较胶着的比赛中,一些比较攻击性的NPC如皮蛋、宝宝会在关键时候连续必杀,宝宝的,我曾经说过在宝宝千斤顶有“铿”的一声时候按下R键,虽然会被压扁但不会被压住。皮蛋的几乎无解,就只能当是被黄金导弹炸起来。
五、NPC对于玩家使用必杀技及宠物反击的反击几率增加,会出现宠物反击后NPC又放了一个必杀。
六、即使不攻击大头也会受到必杀攻击,也就是说,避免或少攻击大头也不会降低必杀次数。
七、NPC会记忆实力强的玩家。我几乎每次冠军在前三盘都拿第一,半决赛NPC就会开始堵我的路和枪我的道具,从后面很难冲,一到前三,蚊子就来了,太不好搞了。善于利用技巧躲避NPC的道具和必杀攻击也会招致更猛烈的攻击。
八、NPC对于近道的防守也加强许多,在混战中想走近道会被卡位。
九、宠物反击率下降。大家都知道反击率很低,但是最近又下降了。我的高迪神像,刚买的时候反击率很高,每盘都会有,现在,玩一盘冠军都未必反击一次,反击在关键时刻明显会失灵。
十、NPC使用道具会莫名其妙。你刚放了个鬼头NPC已经先用了个天使。在天使的防御状态下,不会受鬼头影响的。有时候后面没有NPC也会受到蚊子攻击。这是所有技巧防御不了的因素。